Steam游戏评测 第730期《Dead cell》
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首先游戏作为一款类银河恶魔城游戏来说,在每一次单独的探险中玩家都会控制游戏中的角色从出生地开始一路不断探索,完成每一个小地图中的敌人和挑战之后找到通关到下一个关卡的大门,不断的挑战敌人,直到最终获得胜利。
游戏中的动作要素也是非常丰富,配有主手副手两个武器栏以及两个道具技能栏,常规的跳跃,翻滚,下砸,爬墙等要素一应俱全。而其中最值得一提的就是操作时给人带来的顺滑程度,可能大家在游玩过程中没有仔细注意,但是游戏对于操作过程的判定等等都十分的合适宽松,这使得我们对于游戏中的人物操作的自由度和顺滑程度都是相当的高,正是这些东西在不断堆叠大大的提升玩家的动作游玩体验。
畅爽的动作体验使得玩家在游玩过程中不管是正面迎接战斗,亦或者是快速探图前往下一个关卡的跑酷打法都有着不一样的享受,尽管游戏的难度确实不算低,但正是游戏这样流畅舒服的动作体验让玩家很难把失败的原因推脱给游戏,而选择不断地开启新的游戏,不断的投身进畅爽的战斗体验当中,不断的磨练自己的技术。
游戏的另外一部分——roguelite,游戏中的rogue元素主要存在于每一次进行游戏时的不同的地图,过程中不断切换的随机武器和道具技能组合,以及每一次在游戏中死亡时从头来过的玩法。其实你要是单说游戏中的roguelite元素的设计和类银河恶魔城的设计其中一个方面,这款游戏还不至于被称之为神作。
游戏中可以选择的武器道具和技能的种类也是颇为众多,各种丰富的武器装备,只能说是非常丰富玩家的体验,而游戏中的装备又被分为三种颜色,红,紫,绿。在地图的探索过程中,玩家会遇到对应的卷轴,可以选择相应颜色的卷轴来提升相应颜色武器的伤害。
游戏中还能获得武器装备的图纸,使用游戏中杀敌掉落的细胞来解锁图纸,获得新的东西,但是千万小心,如果你在到达过度关卡之前死掉的话,不管是图纸还是细胞统统都会掉落哦。
游戏的难度是不断递增式的,每当你通关当前难度下的游戏关卡之后,能够解锁下更高的难度,目前一共是0到5细胞共有六个难度,给玩家带来了充足挑战性的同时,让休闲玩家也能充分体会到快乐。
总结:非常优秀的作品,不管是游戏中的哪个方面都能给你带来不错的体验,游戏也一直在不断更新,推出了许多非常有趣的其他模式和降低难度的选项。个人还是十分推荐尝试一下这部作品。
本评测来自鉴赏家-R6Y4HM