暴走武学梯度争议大最本质原因就俩字

昨天 11:39946 浏览综合
游戏,“凉了”
人多,各种武学玩的人多,反馈才会准确
拿热门游戏举例,王者出个新英雄,不用你动脑子,几天,几百万王者区创作者,几千万游戏玩家数据,能把英雄的优缺点分析的明明白白,再加上各种职业联赛体系(和巴掌大范围的你暴武林大会可不是一个级别的),这就是热门的好处,你几乎不可能看见类似暴走这种从t0到t4的跨度争议,换算一下,类比就是:王者区不可能有“程咬金是t0还是t4的争议”,因为铁板一样的事实在那。
但你暴不一样,玩家基础太少了,某个东西,可能都没两个人玩,或者几个玩家的错误理解,往tap上一发,又能影响到几百个玩家,而几百个,对于暴来说已经是不小的玩家比例了。更恐怖的是,大家也不清楚哪个是对的哪个是错的。
就现在,如果问,罗洗寒夺哪个最强哪个最弱,tap上几百人在吵,但吵不清楚,最后仍然一坨稀泥:玩家体验太少了,偏差也就太大了[嗒啦啦2_吃瓜]
所以还是官方作的,几年前还可以的时候拼命割韭菜,玩家流失九成了,哦开始慌了,有个p用[TapFamily_看戏]
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