一个困光龙移动端玩家的自述

2025/08/18394 浏览综合
我真的不是混子,我绝对抱着最积极的态度去应对机制和打输出。给今天的团长和队友说声抱歉,在你们的视角里我经常死,机制死,莫名其妙死。我拖累了大家这是无可争议的事实,但是从态度上来讲我一定认真对待了这场副本。
以下是一个移动端空枪玩家的打团视角:
平时进本默认开启同屏10个人,开始战斗,一切顺利,跟大团抱在一起开始水晶传送,完了怎么你们都点水晶传送了,我这咋啥也点不到,水晶呢,没有水晶。看着队友一个一个传送走,我啥也点不到,绝望。
:×××混子优化吧
:我看不到水晶不好意思
:你把同屏开到最大
开启20人同屏,继续战斗,卡,卡,卡顿,盯着机制倒计时,不敢多输出,怕机制点名自己,然后自己又卡住没法应对,小心翼翼的输出。水晶传送,看到水晶了!成功传送(补充:以上过程中因为各种卡顿等每一把或每几把都出现过死亡的情况)……起飞空岛,光龙震地,没飞起来直接死了
:优化吧,又是×××,简直是纯混
:我也看到他了s了好几次
感谢团长,虽然也抱怨过,但是一直没优化我。
又一轮战斗开始,一切顺利感谢上帝,我真的要感谢上帝了,起飞空岛,飞到一半卡顿,啪掉下去了……
:不是这里还能有人掉下去啊
:……
最终终于是打过了,我看着队伍频道的复盘,有高兴,更多的是对我的讨伐,有人说我输出还没有他1/5,我没敢出声,说了两个字感谢,然后退出了队伍。
以上,作为一个移动端空枪全程我绝对是抱着热忱而积极的态度在战斗,玩过空枪的就知道很怕卡顿,一卡循环没有,再卡走地鸡,再卡死空中,死地上,更不谈机制。
主观上我真不是混子,客观上出现混了的这种现象,对不起!
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