烦请官方再仔细斟酌一下皮肤和外观的定价!
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先说说我自己,一周时间氪金也就4000多吧,和老区老登肯定比不过,本区战力榜也就前五,有资格给你游提点意见吧?
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做游戏要赚钱,毕竟做游戏不是做慈善,这些我们都能理解,但你游总要有一个让大多数玩家能接受的收费策略才是正途。
目前手游主要营收方式无非就归类为三种:
1. 靠大量玩家的少量收费或月卡收费,几乎无战力收费以及不是太贵的外观收费,例如腾讯的王者荣耀、西山居的尘白禁区,玩家留存高。
2. 靠中量玩家用爱发电和重氪养活,例如各类二游(原神、星穹铁道),玩家留存适中。
3. 各种短期捞一波就跑,不断滚服赚快钱,几乎无玩家留存。
个人游玩下来说,游戏内容和美术风格和音乐风格的底子其实是不错的,但你游的收费策略是战力+外观高收费的双高收费,并且通过不断开新服来分开不同战力的玩家,从体感上来说,属于第三种游戏。
在这里我们先撇开战力高收费策略不说,因为这是本游戏PVP/PVE的基石,是游戏基础框架,是几乎不可能被调整的,况且大佬氪金多就厉害,这个在一定范围内是可以接受的,只要玩家基数多,氪佬毕竟是少数,这都不是问题,人不够才会扩大匹配分段不是吗,真指望你们做数值平衡能解决匹配问题?
然后我们来说说外观收费,在游戏战力高收费的基础上,外观再超高收费这肯定是大多数玩家难以接受的,你们游戏商店中金色皮肤直售价格在1000R~2000R之间只能付费钻购买,什么概念,无限暖暖知道吧,一个换装游戏,5星(最高级)的套装价格也就1000R,你游这点3D小人+战斗中的2DLIVE也卖1000往上????更不说后面还有红色皮肤不知道定价多少。你游工作人员和我说是因为成本高,所以你们皮肤成本比王者荣耀、尘白禁区、无限暖暖高吗?数值收费已经一本万利了,外观还要接着一本万利是不是吃相太难看了?好好想想吧,游戏的美术和音乐底子不错,其实是有留下玩家的可能性的,而且社交玩法你们也花时间去做了对不对,玩家没了谁来参与社交,靠你们游戏的拖来拖住氪佬养活服务器吗?
最后请运营方再仔细斟酌一下皮肤定价,能一个月小氪一百块几百块的玩家还是不少的,但几百块能在你游买什么,数值追不起,皮肤也买不起,玩家没有任何获得感,这种小氪玩家坚持不了一个月的,外观价格亲民一点还能留下不少外观党,何况外观定价不影响游戏基础机制,但绝对是留存玩家的一大手段,只要留下的玩家够多,大多数人反馈的PVP匹配问题也会得到一定缓解