古剑新作首曝:国产单机再添猛将?

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上海烛龙工作室昨日公布了《古剑》系列新作的首支预告片,这款采用虚幻5引擎开发的单机买断制游戏,将中国上古神话与志怪传说完美融合。新作采用宽线性设计,玩家可自由选择探索路线,在箱庭式地图中体验丰富的主支线剧情。值得注意的是,虽然延续系列世界观,但新作故事独立完整,无需前作基础也能畅玩。
游戏创新性地引入"司判"设定:玩家扮演被阎王派遣回人间的特使,通过引渡或战斗收复游魂。从江南水乡到古战场,各场景通过"残魂线索"有机串联,玩家在推进主线同时,还能拼凑三界关联的隐秘真相。开发团队透露,游戏已进入量产阶段,但正式发售仍需时日。
作为继《黑神话:悟空》后又一国产大作,《古剑》新作能否与即将问世的《影之刃零》形成三足鼎立之势,关键不在于单纯比拼销量,而要看其能否在玩法创新和文化表达上找到独特定位。这款融合神话叙事与自由探索的作品,或将为国产单机开辟新的可能性。游友认为呢?[表情_猫咪举手][表情_猫咪举手][表情_猫咪举手]
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