《朝露:境界旅程》--白毛团子历险记
昨天 20:062 浏览PC游戏
《朝露:境界旅程》是一款不怎么多见的回合制地下城探索冒险游戏。最为突出的特点无疑是游戏的出色的美术和可爱的白毛团子主角,非常加分。而且包括美术、程序在内的制作均为一人完成,制作人活脱脱是小天才啊!从玩法上来说,玩家在探索这个神秘未知的境界时会遇到各种危险和怪物,需要通过搜集地图上的资源以及战斗不断进行养成,往更深处进发。本作回合制的战斗系统机制繁多,需要一定的熟悉成本和策略规划,好在游戏的引导相当出色。

游戏在地图设计方面高低纵横,四通八达,属于是那种类银河恶魔城的气质。显著的优点是在初见时令我感觉美轮美奂,搭配可爱的主角,整个探索过程本身就是一种美的享受。不过等玩过一阵后也会发现场景也存在一定的问题,主要是各要素趋于雷同,辨识度并不是很高。而且大量采用白色光点作为背景装饰,会造成一定的光污染和视觉疲劳。


不过游戏的战斗还是比较有意思的,其自由搭配度和策略性很高。首先,玩家在战斗时可以切换有着不同定位和具体技能的姿态来应对不同的战况。在一些持久战中,你无法依靠单一姿态进行持续作战,因为姿态本身有回合数的限制。换言之制作组非常鼓励你能够灵活调整姿态去应对不同的敌人,而非单纯的站桩输出。


其次玩家也非孤身作战,可以召唤最多4个支援单位登场,这对于我们的战斗攻防和辅助都大有裨益。不过这里依然秉持了制作组想让玩家“动起来”的理念,因为支援单位即便不死,也有回合数限制。

此外玩家还可以配置各类心得(被动技能)和使用道具辅助作战。值得一提的是本作中的各类道具,包括药剂、武器等等都不是消耗品,但是有使用次数限制,在神树点休息时就可以补满次数。因此想用就用吧,它的关键点侧重在玩家应该选择那些道具登场才能达到战力的最优配置。

总的来说,虽然游戏存在一些地图设计和剧情缺乏存在感的问题,但是瑕不掩瑜。尤其是这出色的美术以及富有特色的回合制战斗系统,首发40不到的价格,性价比非常不错了。游戏亦支持手柄和SD适配。
