谈一下关于策划十分业余的职业定位设计

昨天 23:32704 浏览综合
这周大家应该都把70武器和防具套装做完了,我实在忍不了吐槽一下策划的装备设计和职业问题。我感觉策划始终没有搞清楚到底要把盾和奶放在团队中的什么位置。我本人玩的防盾,70级武器的特殊是词条是15爆伤,我朋友玩的冰矛也是15爆伤。从专武的词条设计还有套装的伤害加成词条来看,策划似乎想让t承担一部分队伍的输出需求。而现实是,我开自动完美循环技能的防盾,打站桩boss也只有我朋友20%左右的伤害(整体评分差不多),那这同样的15%爆伤加成就很幽默了,既然t在队伍整体输出里占比那么小,为什么新装备还给和c同样的词条,这不是输出差距越来越大吗。我到宁愿真正当个25仔,给个全队暴击幸运加3%或者全队伤害加3%之类的词条更有团队贡献,现在这职业设计的t就是不伦不类,套装也是专武也是,除了评分上去了其实屁提升没有#星痕共鸣
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