关于琥珀的削弱方案(个人预测)
2020/10/29367 浏览综合
按照官方的削弱惯例,基本上都是在保留其特点的情况下削弱其他的基本属性,或者放大缺点(参考瑟奇削弱)
1.分析特点及可削弱部分。
首先看的见的基础数值就有点过分了,战士的血量,刺客的移速,攻击距离非常远。秒伤也不低,近战被放风筝,远程拼不过,所以削弱血量和攻击可能性很大(移速和射程貌似没有什么削弱前例)毕竟一个英雄同时拥有三个定位的优势确实很过分。(其实大招的封路效果也有很强的辅助性)
琥珀的弱点很明显,就是爆发不足。大招伤害不低,但也是分四段伤害,所以可以扩大缺点,如在不削弱伤害的情况下可以提高攻击间隔,即秒伤降低,降低其对线能力。也可以加攻击前摇(喷火预个热也是很正常的嘛)。
2.妙具星辉
我真的很不懂官方把她的妙具和星辉搞得这么强是干嘛,本来英雄就很强。。。。。
妙具加三秒移速的同时还能在地上留下焦油(雅琪震怒)如果要挨刀的话要么砍时间要么直接移除加速效果。星辉就更过分了。我个人感觉一分为二的情况下各独立星辉的评级都至少是A,妥妥的S级没跑了。最有可能是移除其中的一个效果,或者真的一分为二变成两个星辉。(当然最狠的是焦油增设滞留时间,即不再是永久铺场,不过这个的可能性很小)
(在各大模式中600杯往上的对局琥珀都胜率第一,特别是在热区中压了第二名的卡尔14%达到了恐怖的79%胜率,所以削弱已成定局,现在就希望削弱早点提上日程,不要像瑟奇那样,拖半天恶心我们玩家)