“不负众望”
昨天 11:302305 浏览综合
我就知道盗墓笔记所有的ip游戏就根本做不好,没有例外。
①建模立绘:吴邪的建模拉得像好几年前的早古游戏建模一样,我这还是挑得最好看的一张截的(你以为立绘就好看了吗?跟3D一样古早的钥匙,好像制作组全员从大漠苍狼那个深渊巨洞几十年前穿越过来一样,超古早的审美,我之前就吐槽过,也有很多人赞同,结果压根没改过,可能没钱改立绘吧)
ps:你以为只有吴邪的建模跟立绘不行吗?错喽,其实全员都丑的让人望而却步,胖子是不好看,但也不是猥琐好吗,你不觉得那嘴型很奇怪吗。
当初玩家吐槽的立绘问题改的只有秀秀,可能是因为秀秀当初那个ai脸太明显了吧。
②战斗:说实在的,看到全员拿长刀砍我真的绷不住了,看到他们用刀气攻击时更是不敢多看一眼,这真的不是仙侠题材吗?
③我个人反感的一点:也是让我最接受不了的一点,玩家的角色“偷感”太重了。
我知道玩家这个角色想合理融入其中并不容易,但因为我是一个非常纯粹的书粉,真的看不得玩家这个角色随意“挪用”主角及其他主要角色、次要角色的剧情。我预期最合适的尺度是“我”应该处于事件之外,“我”这个角色完全可以设置独立的故事线,然后在这个过程中可以跟角色们有交集,而不是横插在角色之间混乱原始剧情。
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