你为了日活在干什么?

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#浅评一下 该评论并不针对于游戏本身内容,只是对游戏任务进行一个针对性讨论
不知道可以完不知道大家对于,该游戏的任务完成难度怎么看?但我认为,该游戏的日常任务完成过于困难。无论是手册的日常任务,还是冰火试炼的活动任务,这些任务完成条件都过于繁琐
因为远光巴士公测时赠送免费高级手册,所以说大多数玩家都会为了高级手册奖励而去,尽量完成赛季任务。不说其他任务,就单说一点日常的“累积造成5000点伤害”的任务,在我的计算下发现,如果你是一个人对敌人造成100%伤害的情况下,你也需要淘汰13个人才能完成这个任务,更别说在队友的帮助下,你对敌人的伤害大概会在,60%到70%左右,也就是说,你至少需要淘汰,18个敌人才行(至于我这个伤害是怎么计算出来的?我在此做出解释,首先,一甲的耐久为25,满血是150滴血,倒地后是150滴血,这里我取我排名在二至四的对局时会遇到的敌人情况来计算:一般,我会遇到一个绿甲敌人,两个蓝甲敌人,两个紫甲敌人,一个金甲敌人和一个红甲敌人。这是我要面对的,经过加权平均后得出结论是,一个敌人受到你100%的攻击,你大概会对他造成,398点伤害,更别说你在你队友帮助后,假设你队友对他造成30%伤害,那么你对一个敌人大概会造成277点伤害。5000÷277约等于18)
至于冰火试炼的任务,有时需要你杀20个敌人,这个任务不需要记录伤害,从客观上来说,可以进行抢人头这些活动,来完成该任务,但是从情理上来说,一个主打战斗,爽的游戏出现,抢人头这种活动是十分的不爽的。
综合来看,远光84,口号上以宣称战斗爽,娱乐性强。但是其任务,与其口号理念是严重不一的
本人的立场是坚持以“游戏为娱乐活动”为主的,认为这种游戏如上班的,游戏设计核心理念,是非常糟糕的运营思路
远光84日常任务是否困难? (单选)
困难
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