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分享一下个人理解
我觉得这种3/3/2,下方x型的好用,下方灾害不用管,上方灾害扩散不开()因为人员全部安排在上层完美,我是因为属性还没拉完,所以中部卧室部分塞了很多训练营,大成状态应该就是训练营每种属性留一个,即可,至于属性,我个人是前期就拉耐力和运气,这俩个平均值到7之后才慢慢拉其他属性,耐力决定血量不必多言,运气就很有讲究了,出门探索找到的瓶盖和运气挂钩,避难所里生产资源后有概率爆瓶盖的概率也和瓶盖挂钩,前中
@松~雪漓
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开局第一箱子爆的,怎么样
@辰轩
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6000个箱子开不出最后一个金人
开了个新档想做个全图鉴,结果刷了6000个箱子开不出最后一个金人[表情_嫌弃],前38个是在2700多个箱子出的,话说只有缺的最后一个金人刚好是任务里有的才能做到全图鉴吗[表情_思考]?还是说我只是单纯的太非了[表情_惊恐]
@离散的飘逸
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对小人全收集浅聊几句
#辐射避难所 #辐射避难所新手解答 #
#辐射避难所问题
全收集相当艰难,正常游玩几乎不可能做到,值得注意的是,最后一个金色居民几乎是不可能开到的(人为的调整了概率)
前1500个箱子可以开到38个金色居民(不同的)
后500到2000左右个箱子可以开到最后一个不同的金色居民
真的是太难了。
不敢想象正常游玩该如何去得全图鉴。
另外,似乎箱子里开不出等离子发射器(龙胃)
@振禾牌丝瓜
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午餐盒可以无视游戏上限
瓶盖,储物上限,针药都可以无视上限的加
@薛定谔的菜

新幸存者的疯狂记事二三事
因纯新人第一个档连续几天长期红色,玩不动了,前天开新档
幸存者模式: 开局2个男的10个女的,(3个盒子)一把无情刀,一个胖子核弹。直接进门就造小孩。啥?卡35级?卡50级?……跟我啥关系 ? 死爪爱来就来……
开档时间是在公园回家的路途。反正边行步边造 小孩,任务? 没时间,建筑? 随便建,甚至小人都没空去给升级,满城尽带升级黄金甲。一路,一路的一路,人口奇迹般到达88人口!!!自我感觉,阔
@福官
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幸存者模式终极攻略
幸存者模式难点就是人一条命,各种突发事件死爪、辐射蝎子、火灾等,只要能抗住快速解决就能安然度过。布局为前四层生产建筑,隔一层中间训练建筑不要相连,两个小人的房间处理突发事件是最快最简单的,死爪、辐射丧尸就在前四层解决。仓库、房间、医院、科学院建立在最底层,各种突发事件不用管自己会消失,上面要隔一层。重要的属性E抗辐射S电量A食物在35人口时就训练高,ES“AL”属性尽可能高拉出去搞资源,药品不够就
@天蓝
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开局记录贴(更新开局后流程)
时隔好久再次打开这个游戏,以前的存档就像过夜的剩菜,被我直接倒掉重新开一个新档,只因我喜欢开荒的前期。但是技艺生疏,于是便开此贴记录贴,方便我下次时隔一年开新档少走弯路[表情_捂脸哭]
———————分割线————————
- 开局布局
- 先造1个电梯加4个建筑呈交叉型如图1所示。交叉型布局的好处是前期灾难不会扩散,应对生存模式频发的灾难只需把小人拖到别的房间,灾难自己会没掉。孕妇会自动逃避灾难
@Zz制病
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![装备配方132/137 现在都没有7e的衣服[表情_喷][表情_喷][表情_喷]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FhsupoQuA7ONUpGE3O1mNhRxpQmt_20260103185253.png/_tap_ugc_m.jpg)
装备配方132/137 现在都没有7e的衣服[表情_喷][表情_喷][表情_喷]
@王文豪
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训练室的时间问题
对训练室做个记录,1-3级训练室,每升一级会减约1/22的时间,训练室每多一个人会减约1/60的时间。三联的作用就是可以放六个人,升级带来的收益没区别。以上数据是自己随手比对了一下,可参考一二,剩下八九可自行摸索。
@the dark now
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