独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.8.20

# 上下文:
借着去Taptap年聚光灯Gamejam的机会,我们将想法进行了落地验证,并且经过了一轮Demo版本内测后,验证了我们的想法,并有幸得到大家非常有价值的反馈和建议。 在此之后,我们对游戏进行了大量的重置迭代,陆续进行了将近大半年。
目前新的玩法已经基本验证成熟,并且我们迫切希望能够和关注卡牌的玩家们分享。因此作如下规划:
我们将参加2025年10月新品节,并上架推出我们的新版本游戏(即将上线版本)。
并从本周开始恢复游戏的周版本开发日志更新。
# 开发者日志:
美术部分:
目前新的卡牌风格和场景高概念已经确定,进入量产阶段。
部分设定

场景高概念

新版卡牌原画设定
玩法部分:
我们的游戏规则书已经更新,
并完成了初版的数值验证,开发正在重构底层代码实现新的游戏逻辑。



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