那些年,我与《百分之一》不得不说的故事
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什么是【我的百分之一】见帖子说明:* https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:百分之一
游戏当时发售平台:TapTap
玩游戏的时间:高中晚自习后的睡前一小时,还有周末的午后
推荐人群:喜欢卡牌策略,又爱带点“真实感”互动的人,尤其是愿意为一句剧情、一张实体卡心动的玩家
正文:
第一次点开《百分之一》,是被“玩游戏送实体卡牌”的设定勾住的。那时我刚上高二,攒了半个月零花钱充了首充,就为了等那张“代号L·白夜”的实体卡——包裹寄到学校时,我在传达室拆快递,指尖摸到卡面磨砂质感的瞬间,突然觉得这游戏和其他“虚拟数据”不一样。
它的战斗很妙,不是单纯堆战力。有次打公会战,我用三张R卡搭配“能量反噬”技能,硬生生磨死了会长的满星SSR队,他在群里发了三个问号,我抱着手机在被窝里笑到打颤。更让我记挂的是剧情,主角收到神秘短信时的忐忑,和卡牌角色“跨次元”对话时的恍惚,总让我觉得屏幕里的世界在偷偷和现实勾连。
最难忘的是高三那年生日,游戏出了“好友互换实体卡”活动。我用重复的“代号M·灰鸦”,换了同桌的“代号S·星眠”——她喜欢星眠的台词“黑夜再长,总会有星子醒着”,而我刚好需要一句鼓励。后来那张卡被我夹在数学错题本里,每次刷题累了就翻出来看,卡面边角被磨得发亮,像我们一起熬过的那些夜晚。
现在我大三了,手机里还留着《百分之一》。实体卡攒了满满一盒,摆在校舍书架上,每次看到都能想起晚自习后躲在被子里抽卡的紧张,想起和同桌交换卡牌时的雀跃。它不只是个卡牌游戏,更像个藏着青春碎片的盒子,每次打开,都能摸到那些带着温度的回忆。
喜欢这款游戏,推荐给大家,不是因为它多完美,而是因为它懂“游戏不止是数据”——那些实体卡的重量,那些和朋友讨论卡组的瞬间,那些被一句剧情戳中的心动,才是它最珍贵的“百分之一”。
许愿游戏六星卡牌:代号P*冷落雪
游戏名称:司理理
游戏ID:919525