【本命英雄攻略】波波-破防碰撞队/极限碰撞流

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核心英雄:波波
怎么说呢,这个英雄因为推力小,伤害低,生命也不高,一直没什么登场率,直到地图的机关越来越花里胡哨,我开始想着作为唯一能主动分身放英雄能不能用来触发机关于是带上它,然后也逐渐发现了它的作用。
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于是经过我的研究,逐渐配出了几个已波波为核心的队伍,虽然在对战中表现平平,只能和自己等级差不多的队伍打个五五开,和那些能越个五六级而战的队伍来讲的确不值一提,但是在活动模式,连杆模式足球等等非常规匹配模式里却有惊人的表现。
以下就是我根据波波可以分身产生高更多碰撞的特性而组两个队伍
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破防碰撞队
首先是破防碰撞队,
队伍的组成是波波,火爆,闪电,大圣
这配队的核心思路是先给对面上破甲然后尽可能用能打出连击的队伍来尽可能的打出伤害,这个队伍没有核心天赋,只有猴子的专属祝福火眼金睛勉强算是刚需,这祝福可以让队伍省去一个启动时间直接进入战斗状态。
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有了这个祝福我们开局不管谁先手都能打出可观的伤害。
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这一队的战斗方式方式简单,只要用队友尽可能的把敌人撞向另一个队友,来产生大量的连击尽可能的利用破防来打出额外的伤害。
而波波的作用就是在场上产生更多的队友,不但可以尽可能的产生碰撞伤害,还能快速给炸弹充能,如果充能完毕炸弹落下则又会引发新一轮碰撞,从而产生更大的伤害。
至于劣势,倒是没什么劣势场景,所有有机关的都是优势场景,没机关的初始地图只能说是公平竞争,唯一的缺点就是如果波波的排序太靠后可能面临要么无力回天,要么战局已定的情况。
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极限碰撞队
然后是第二队:极限碰撞队。
为什么叫这么名字是因为我把能增加碰撞次数的英雄全上去了,达到了场上英雄能碰撞数量的极限,所以叫极限碰撞队 这个队伍会尽可能的增加碰撞次数。
成员:波波,阿努比斯,屠夫,狐妖。
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这队的需求就比较多了,想要练到极限需要波波四天赋,狐妖四天赋,屠夫三天赋,阿努比斯双专属。
波波和阿努比斯可以在场上一共召唤9个分身,在加上狐妖魅惑两个敌人也变成可产生碰撞伤害的单位,场上的人数将会非常多,最后加上屠夫的钩子和炸弹引起连锁反应,可以产生大量的伤害。
尤其是打连杆和活动模式时效果更好。
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这队的操作模式更加简单,进入完全体那就是14打2,14打2怎么输?输不了一点。操作技巧就是在保证屠夫能每回合都充满能的情况下尽可能往人多的地方撞,不管是小波波还是木乃伊还是被魅惑的敌人,都能因为互相碰撞产生伤害。
波波的作用和另一个配队差不多,是在场上产生更多的队友,可以在木乃伊发育起来之前快读铺满地图,不但可以尽可能的产生碰撞伤害,还能快速给炸弹充能,如果充能完毕炸弹落下则又会引发新一轮碰撞,从而产生更大的伤害。
要说劣势地图的话那应该是符文矿大和猫神社这种一次性机关的地图,一方面是本来就不是很强势的阵容如果让对面触发机关会很艰难。另一方面是我们人多,如果是永久机关每回合都能触发我们可以保证不会流几个到对方手里,护食,死死把机关的机会把握住。
接下来是我剪辑的战斗展示视频,一共有我精心挑选的五场战斗包含各各模式和各种突发情况,虽然调了两倍速但还是有七分多钟的时长,还请搭配BGM食用。
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