《合成大FACE!》终极攻略:从入门到高手
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《合成大FACE》其核心规则类似于“2048”,通过不断合成让头像重叠化,解锁更多新面孔得到更高分。
一、基础规则和目标
1.头像序列:如P2所示游戏头像从小到大依次为:依莱格->佩珀(服装夏日商务海洋维他命)->普琳玛(服装夏日商务慵懒海滩)->杨->尼恩:蓝色海洋->梅里:海湾女神->海伦:海蓝宝石->阿尼斯:闪耀夏日->拉毗(服装夏日商务经典假期)
2. 合成规则:两个相同的头像相碰即可合成一个更大的头像。例如,两个伊莱格合成一个佩珀,两个尼恩合成梅里,以此类推,最终两个拉毗合成一个最大头像。
3. 游戏结束:当屏幕上的头像堆叠超过顶部的虚线时,游戏即告结束。
二、 核心策略与技巧(从菜鸟到高手)
记住,这不仅仅是无脑地点点点的游戏,策略和布局至关重要。
1. 基础布局:分区域管理(“左小右大”或“对角原则”)
将小的头像(伊莱格、佩珀)尽量集中放在屏幕的一侧(例如左边),而将大的、暂时无法合成的头像(普琳玛、杨)放在另一侧(例如右边)
好处:这样可以为你需要频繁操作和合成的小头像留出足够的空间,避免大头像“挡路”,造成空间浪费。保持工作区的整洁是高分的关键
2. 进阶操作:预留空间与“垫脚石”
不要急着合成:有时,一个新掉落的头像可以和你现有的多个头像发生连锁反应。稍微等待一下,看看它最终的落点,再决定下一步操作,可能会有意外惊喜
· 创造“斜坡”:让头像形成一种从低到高的“斜坡”状布局。这样新掉落的小头像会滚向低处(你的“小头像区”),方便集中管理
· 利用大头像当“墙”:屏幕边缘和已经合成好的大头像可以作为天然的屏障,帮助你引导和规划新头像的掉落路径,将它们限制在想要的区域内
3. 目光长远:
不要只盯着眼前能合成什么。想一想,合成这个头像后,会为下一个创造什么机会?会不会堵住关键的空隙?
“滚雪球”式发育:精心策划一次“连锁合成”是得高分和清空场地的秘诀。例如,合成一个阿尼斯后,它掉下来又碰到另一个阿尼斯,合成一个拉毗,再滚下去碰到另一个拉毗… 这种瞬间清空大片区域的感觉非常爽!
· 危机管理:当空间紧张时,优先处理那些“碍事”的单个中型头像(如梅里、海伦),想办法为它们合成掉,或者将它们移到角落,为核心区域腾出空间
三、 常用技巧
新头像的放置都要有目的性,要么是去合成,要么是为后续合成铺路
充分利用屏幕的整个宽度。边缘区域是存放“等待配对”的大头像的绝佳位置
预知下一个头像,更好地规划落点,提前布局