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人物好感礼物保姆级攻略

精华2025/08/206958 浏览
主线和墓穴推完了没事干整理一下攻略备战公测。第一张图直接上干货,不会送礼操作的朋友请翻看后面的图片。所有礼物都是通用的,每位人物有各自喜好的物品是+16好感,其余的都是+10好感。表格中的优先级是个人的经验判断,而且会根据版本变更产生变化,仅供参考。
1、sss拉姆齐优先送,想快速打通地图里的军团战完美通关,就靠他回赠的功绩提升兵力。
阿尔曼德出现的时间很晚,现版本每天占领的城堡战有奖励功绩,沉淀的越久越不需要送他礼物。反之要争排行榜快速过图的大佬们根据实际情况送礼。
2、SS的蕾妮塔送满加上地图任务里绿秘宝残片可以拼成一个完整秘宝,前期提升很大。铁是提升战力最稳定的资源,尤其是前期红装不够的情况下,锻造出个红装更是提升巨大。
3、S的宝石、羽毛和古文物都是重要的氪金资源,过图也会送很多礼物,可以根据需要送礼。
4、A的石头木头前期有用,后期会大量溢出。调停之辉秘宝等级越高越缺。
5、B的战斗道具自己都可以打造。金币真的是大坑,商店一个礼物350金币,以好感8级升9级需要620点好感,都按喜好礼物+16好感来算,620➗16✖️350=13562.5金币,小赫从一级送满到10级一共才给7300金币。
人物好感这个玩法还是挺喜欢的,但现在像是半成品,商店礼物的价格太贵。做攻略也希望官方可以看到,增加礼物获取途径,提高人物的回赠资源,游戏人物也要面子的好不好[表情_捂脸哭]。然后再逐步延伸好感玩法。
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黑骑士的降临锁定逻辑是啥截图
黑骑士的降临锁定逻辑是啥
黑骑士的索敌逻辑是啥啊,技能描述是闪现至前方较远的敌人面前,啥叫较远的敌人呢,它和莫拉的技能描述最远的敌人又不一样。它有的时候打距离最远的敌人,有的时候又打敌人后排离自己最近的敌人。例如前两张竞技场的图中,我本来是想让黑骑士和莫拉都锁定蕾妮塔,但是黑骑士跑去打迅矢了,这迅矢距离黑骑士是5格,蕾妮塔和莫拉距离黑骑士是6格,为什么会锁到迅矢身上呢,但是后两张藏宝之地的图中黑骑士又先把最远的敌人干掉了。
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秘金铸宫157抽,一个秘宝和装备都没抽到截图
秘金铸宫157抽,一个秘宝和装备都没抽到
这是正常现象吗?还是我太非了?
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碎骨修士- 懒人包截图
碎骨修士- 懒人包
难点分析: 1.控制好魔攻和物攻频率的blance 2.平民玩家没有霜语,魔攻仅有蕾妮塔(骨语),如果用树法不容易控制层数。 解法: 1.算数小天才,精准计算+手操,利用现有阵容极限通关; 2.小弟这样喜欢放空大脑的,直接算个攻击频率全自动挂机通关。 上阵配置:(如图2) 英雄 输出 迅矢-多里安+骨语-蕾妮塔 沙包 随意(小弟没有高级的光盾-菲欧娜,于是用了王国骑士) 辅助 叶梢之舞(群奶,回
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运气还行,主要的都出了秘宝一个4一个5星截图
运气还行,主要的都出了秘宝一个4一个5星
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怎么让秘宝作用到我想要的英雄上?截图
怎么让秘宝作用到我想要的英雄上?
我要她作用到骨女上,死活不行
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游戏爬塔与资源循环的思考截图
游戏爬塔与资源循环的思考
从游戏运营设计来说,整个游戏的成长路线整体是1、从推地图获取大量资源; 2、通过这些资源在酒馆、秘法、铁匠三处消耗金币、羽毛、铁进行刷人物、抽圣物、打装备,这些提升全部概率挂钩。同时获得的魂可以用来升级,这个是稳步提升的; 3、人物、配队、数值提升之后进行爬塔的挑战,爬塔主要卡住了人物的等级提升,也就是最稳定的提升方式; 4、场外挂机资源循环主要从庄园获取石头、铁、木材等,其中石头和木材主要用来升
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100个箱子没有一个红装截图
100个箱子没有一个红装
这概率对吗????
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现在秘宝爆率这么高了吗?截图
现在秘宝爆率这么高了吗?
第一个秘宝十连抽,五紫+一金#游戏讨论
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1级和8级的红装,刚起的号。。。截图
1级和8级的红装,刚起的号。。。
我也很懵逼
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安雷克村那个军团战怎么打呀?怪还有技能截图
安雷克村那个军团战怎么打呀?怪还有技能
一个骑兵一个火球我就只有2000了,怎么打?
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