英雄之城3新手攻略资料篇:有钻必买的外观!
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钻石,对于我这样的老抠肝帝玩家来说,绝对是精打细算花在刀刃上的,除了投入到六星神将上之外,其他地方是一点钻石舍不得花的,但是在外观上,是必须置办的,而且置办的越早越好,外观,相当于给予了我们持久性的增益加持,在资源、经济收入和战斗增益中有很大的作用。
一、外城外观
内城外观是没有加成作用的,而外城外观除了免费的外,有三个档次,多种外观供我们选择。
(一)第一档980钻(帝王雄心)
当然,同一档的外观有多个选择,依据玩家自身的喜好选择就好,我们关键看外观能够给予我们的增益效果:
①所有城池耐久度增加500;
②附属上限+5
(二)第二档4980钻(冰雪城堡Ⅱ)
①所有城市耐久增加1000;
②粮食产量+20000
③银币税收+10000
④附属上线+15
相比于第一档(980钻),第二档的增益内容就非常可观了,但这并不是我要为大家推荐的。
(三)第三档12800钻(丛林守护Ⅲ)

①所有城市耐久增加1500;
②粮食产量+50000;
③银币税收+30000;
④全兵种招募速度+10%
⑤附属上限+30
耐久:主城都可以升满级,勤快点后期都可以打到10级花岗岩,这都是免费的,差距就在这1500的耐久上,对于附属来说,可以多消耗敌对势力一队体力,对于主城战斗来说,也许就是这1500的耐久值,可以让我们的主力队伍从重伤中恢复过来,进入下一轮的战斗!
粮草+募兵速度:在战斗兵力上取得优势!
银币税收:30000!一次3万,每天免费5次就是15万,一年就是5475万银币,要注意,这是相等条件下比没有购买外观的玩家多出的银币,充足的银币可以让我们的实力快速提升,进入良性发展循环。
附属:增加30个,附属数量在前期感受不到价值,但是随着联盟版图的不断扩大,特别是前线进入推附属持久战时,附属数量的价值就凸显出来了。
注意:一定要买最贵的!一定要第一时间买外观!只要钻石留够15000,防止来超五拿不下卡旅馆,有钻石先把外观买了,早买早收益!虽然低档的外观可以通过钻石或者外观碎片进行升级,但是980外观完全不建议买,直接买12800的,外观碎片攒着,因为到霸权时代,12800的外观也是可以再次升级的,此时我们储存的外观碎片就有用武之地了,1外观碎片可折抵1钻石。
二、战旗外观

战旗同样分三挡,980钻、4980钻和12800钻,通过上述外城外观分析,我推荐外观直接买最高档的,所以战旗外观我们只介绍12800档次的增益内容:
①所有英雄带兵量上限+300;300带兵量,相当于增加了30点统帅,而且是给所有英雄增加的,那么一个阵容5位英雄,就可以增加1500的兵力!英雄之城的战斗都是以小兵为独立单位的,相当于我们多了输出力量和血条厚度!在实力相当时,这1500的带兵量增益,可以影响战斗胜负的天平!
②每次战斗后,立即恢复25%的伤兵:伤兵转化率最有用的地方,是竞技场,竞技场中每次发生战斗,都会进行兵力的耗损,而且只有三次补兵机会,而提升伤兵转化率,可以有效的减少每次战斗的损兵量,确保可以更多次的持续战斗;其次就是在攻打名城时,主力队伍可以起到一穿多的效果,伤兵恢复越多,持续作战能力越强!
③部队总上限+2:注意,是部队总上限,就是可创建队伍的总数,而不是主城可容纳部队数量+2,这个增益属性,实际没有什么用处,我能思考到唯一的用处,就是报名竞技场时,可以多报两队。
战旗外观的前两条属性都是非常给力的,可以直接提升我们部队的作战能力。
三、行军外观(战象骑士Ⅲ12800钻)

①所有部队行军速度+6:行军速度是个什么概念?在地图上向目标前进所需要耗费的时间就是速度,行军速度跟阵型有关系,例如大多数正面出击的阵容行军速度都在85,锋矢的行军速度是最快的,达到满值100,而两面夹击型的行军速度较低,例如突击、奇袭、狼群、飞星等阵容,行军速度在65或者75,所以此处的行军速度+6,就是在上述数值的基础上+6;那么这个数值增益在实战中的作用是什么?前线推附属抢附属会不会有优势?铺路会不会有优势?最为关键的,两位大佬面对面钻解互相攻打时,是不是在拼手速的同时,行军速度也可以影响胜负呢?
②部队总上限+2:不做解释了,感觉没有啥用,英雄之城的英雄非常多,但是能够上阵的主力却不多,养不起那么多主力队,如果是给主城可容纳部队多两队还有用。
③占领城池时可解锁两圈迷雾:目前在测试服中还感觉不到这一作用,但是在游戏特殊的模式中,比如开图,寻找部落宝藏时,这就可以起到关键作用了。
四、船只外观

英雄之城3的地图非常大,我们大多数的战斗和版图都在陆地上,但是游戏也设置了广大的海域,以及海战玩法,特别是在每一块陆地之间,都横跨着海域……
①航海速度增加45%:增幅比例很大,在游戏开局时,跑马圈地,如果需要横跨海域去探索新大陆,占领码头,多个联盟竞争的情况下,这45%的航海速度提升就可以立于不败之地了。
②商队仓库容量+100:有用,但是贸易的主要收益是装备,而装备算是游戏内后期的事情,这是一个日积月累的坚持,作用不是那么的明显。
③进攻码头前进行一轮射击并造成防守部队6%的战前损兵:这相当于增加了我们攻打码头的胜利概率,一般远程攻打其他洲的码头,都是长途跋涉过去的,如果没有打下,那就白白耗费了几个小时的时间。
相比于外城外观和战旗外观,船只外观的作用相比较弱,土豪可以开局就买,其他玩家一定等钻石充裕时再购买。
五、头像框12800钻

头像框也是分三个钻石档次的,我们直接来看最高档的增益内容:
①附属上限+30;
②领地上限+20:这个是有用的,开局,游戏会推出富可敌国的活动,进行财富值排名给予奖励,而财富值的来源则是我们资源地的产量决定,能够多20个领地的数量,可以取得先天优势!
③全英雄体力上限+10:怎么说呢,不能说没有用,但是作用是真的不大,如果说是体力恢复速度增加10%,那就比较好了。
相比来说,头像框的作用也是要低于外城外观和战旗外观的,但是毕竟头像框好看,对于追求颜控的玩家来说,也是一个不错的选择。