四大主C饰品配置攻略
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什么角色可以成为主C?
1输出很高,(废话)
2能以自身属性被其他角色驱动。
1很好理解,2可能有点绕。
举个例子,奇拉比和三代雷影(专属20)
三代雷影(专属20)每次出手,都会给目标挂一层【易伤】,对方每次被挂易伤,奇拉比随机找个人A一下。
这样,三代雷影出手,实际上就是奇拉比出手。
正常杂队的情况,我养两个角色,平均各配置50%资源,每个角色能打出50%资源应有的伤害。
如果是奇拉比和三代雷影(专属20),奇拉比配置70%资源,三代雷影配置30%资源,这样两个角色加起来估算能打出70%+30%+70%*0.5=135%资源应有的伤害。
1 + 1 > 2。
能以自身属性被其他角色驱动,通俗理解,就是富养主C的同时,其他角色可以当成工具人穷养,实际反而增强输出效果。
100%的资源,打出超过100%资源应有的输出。
这就是进攻体系。

当前环境下,有4个角色可以成为主C,我称之为四大主C。
很有趣的是,目前版本,四大主C实际上各有一个能提供极大助力的SSS工具人,我称之为四大。。噢算了这个没必要。
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1、天空与风之王![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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佩恩自身输出很高也很灵活,大招输出由对方均摊。如果有专武30,同战力对阵,第五回合佩恩的第二次大招,基本能打掉对方有生力量。
当前环境最强主C之一。
作为主C,最重要的技能是这个

队友挂的每个易伤,实际上都是调用了佩恩攻击力造成30%伤害。
需要队友(工具人)协助,【大量给对方挂易伤】。
量最大的那个就是SSS佐助,一速佐助开局50%概率给对方挂12个。
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2、大地与山之王![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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奇拉比自身输出平平无奇,作为主C,最重要技能是这个

队友每次挂易伤,实际上都在引导奇拉比普攻。
如果有专武30,每次挂易伤都在引导奇拉比打对方血量最低的角色,快速造成对方减员。
需要队友协助,【多次给对方挂易伤】。
协助能力最强的队友就是SSS团藏,队友每次攻击都有概率给对方挂易伤。
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3、海洋与水之王![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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蝎自身输出其实特别特别高,但是需要在不同回合平均释放。
打NPC的时候你可能已经感受到压力,只要对面有蝎,到了某个回合我方大概率全员被毒倒。
所以蝎的使用,除了增加输出,还需要苟。
往往苟下来就能赢。专武30也是在增加蝎的防御。
作为主C,蝎最重要技能是这个。

每个剧毒debuff,都是在调用蝎的属性直接造成伤害。
需要队友协助,【大量给对方挂剧毒】。
协助能力最强的队友就是SSS半藏,emmm怎么说呢就是别的也几乎没得选。
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4、青铜与火之王![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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带土的技能是将灼烧转移到对方主C身上,如果有专武30,第一回合有机会直接打掉对方攻击力最高的角色。
剑走偏锋。
作为主C,带土最重要技能是这个

整个机制既特别又复杂,显然需要队友协助,【大量给对方挂灼烧】。
实际上对带土来说,最强的协力来自于SSS+的自来也,其次是SSS迈特凯。
具体使用详见此前本人攻略【带土灼烧流配置攻略】
满足一定条件的情况下,自来也+带土就可以单独成团,不需要迈特凯。
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4.5、实际上还有两个人物可以做半个主C
四代雷影

四代雷影虽然没有很强的体系协同,但是输出很高,主要在于这个技能

只要完成一次点杀,第二次大招就可以再给对方输出430%,第三次大招就可以合计给对方输出860%。
只要输出够高,就可以给对方带来一些笑容![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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点杀的触发始终是比较苛刻的条件,作为主C使用有比较高的门槛。
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千手扉间

扉间的技能飞雷神斩勉强也满足主C的特点。

水门的飞雷神术式会针对对方生命最低的忍者发放,很容易触发飞雷神斩的斩杀效果。
但是众所周知,会用飞雷神的就两位,这个体系有点像断头路,除非以后还会出秽土转生扉间之类更阴间的角色。。。
有些流派,例如闪避流/控制流,目前是没有主C的。
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其实,,主要想说的是饰品。

众所周知,5个紫色合成1个橙色饰品,可以洗出橙色词条和技能。
5个橙色可以合成一个红色饰品,可以洗出红色词条和技能。
9个橙色可以将一个红色饰品升到顶级,一个顶级红饰品合计消耗14个橙色饰品。
咱一队人合计才12个饰品位置。。一个顶级红色饰品顶一队有余。

红色饰品也非常难洗,洗一次是这样,

锁一下变成这样,

全锁的话,如果要洗到保底,需要1W灵石,1000W铜币,7500玉,

而且25次的保底,不一定出IV等级的技能,保底可能给你来个III等级的,例如上面展示的这个饰品就是经历了特别完整的25次保底。。。

所以红色饰品IV等级技能其实非常珍贵。
某种程度上甚至可以根据红色饰品的IV等级技能来配主C。
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上干货,一个个说。
T0标准:几乎通用,洗出来就赚到。

T0【穿透IV】:万能饰品技能,适合所有输出使用,所有主C使用优先级很高。

T0【突袭IV】:万能饰品技能,适合所有输出使用,所有主C使用优先级很高。

T0【连击IV】:万能饰品技能,适合佩恩、蝎、带土、四代雷影、千手扉间,以及所有大招不弱的角色。对于佩恩、蝎、带土、四代雷影、千手扉间来说,每次触发都等于将第五回合的伤害前移,差不多200%发挥,凹出来就是神经刀一样的效果,只要洗出来必带。
T1标准:某些主C使用特别厉害,其他也可以用用。

T1【吸收IV】:主C【奇拉比】最适合的技能之一,佩恩也适合使用,其他主C也可以用来增加续航。

T1【狂暴反击IV】:主C【奇拉比】最适合的技能之一,只要洗出这个技能就可以考虑奇拉比做主C。

T1【狂暴猛击IV】:主C【宇智波带土】必备技能,基本就是将带土本来技能拆出来放这里了,只要洗出这个技能就可以考虑上带土做主C。

T1【剧毒加深IV】:主C【蝎】必备技能,基本就是将蝎本来技能拆出来放这里了,只要洗出这个技能就可以考虑上蝎做主C。

T1【疗愈绽放IV】:适合【自来也】【纲手】【佩恩】使用

自来也每转移5层灼烧,回复自身20%生命,其他两个人各回复4%。带土+自来也队伍最少应该实现10层转移+10层消失,自来也最少可以回复自身80%生命,带上这个技能,其他队员至少合计可以回复自来也32%生命。
四舍五入属于说是有点耐死了。

纲手和自身攻击力多少有关,按战斗5回合计算,纲手两次技能各回复340%攻击力生命,被平A6次每次回复60%攻击力生命(专属提升),全队合计回复纲手416%攻击力的生命,应该来说接近自来也+带土的组合。但是这个技能需要给纲手资源。

佩恩每次引爆10层易伤(挂20层),回复自身30%生命,其他两个人各回复6%。佩恩队伍基本可以做到两次引爆,自身回复60%,其他队员合计回复24%,实在没得选也可以用这个。

T1【迅捷IV】:适合【佐助】使用

即使佐助没有专属30,带上也有机会成为1速,50%概率给对方挂12层易伤。只要洗出这个技能,就可以考虑给佐助带上,主C佩恩会强一大截。
T2标准:特别适合某些角色,或者泛用技能,有提升但不多

T2【不屈IV】:工具人百搭5件之一,适合所有非主C的工具人,无脑用。

T2【守护IV】:工具人百搭5件之一,适合所有非主C的工具人,无脑用。

T2【反伤IV】:工具人百搭5件之一,适合所有非主C的工具人,无脑用。

T2【挑衅IV】:适合【奇拉比】,第一回合有概率让对方只普攻不用大招,但是自身会受到更多伤害,【千手扉间】/【波风水门】之类首回合会普攻的角色契合度也很高。

T2【烈焰火海IV】:适合【自来也】使用

T2【见切突进IV】:适合【宇智波带土】、【无】使用
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上面提到工具人百搭5件:除了主C以外,工具人队员无脑用,优先级分先后:
1【连击III】:工具人技能10%再来一次,用出来就赚到。
2【不屈IV】/【不屈III】:工具人概率不死一次,全凭运气,和工具人自身数值无关,用出来就赚到。
3【守护】=【迅捷】:本质上是增加工具人出手的机会,大佬属性较强用守护更强,小氪可以用迅捷试试说不定速度快一点就有机会出手。
4【反伤】:反正保不住,挨打的时候也发挥一点作用。

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总的来说,饰品IV技能获得难度很高,随机性很大,应该考虑饰品洗出来的IV等级技能,合理配置队伍。
目前几个主C的理想饰品技能配置如下:
佩恩:【连击IV】+【穿透IV】/【突袭IV】,此外佐助最好佩戴【迅捷IV】。
奇拉比:【穿透IV】+【吸收IV】/【狂暴反击IV】,最好还有【突袭IV】。
蝎:【连击IV】+【剧毒加深IV】。
带土:【连击IV】+【狂暴猛击IV】,此外自来也最好佩戴【连击IV】+【烈焰火海IV】/【疗愈绽放IV】。
由于带土的出现,单C的队伍PVP会面临比较大的主C暴毙风险,双C体系在目前来看无疑更保险。
易伤双C奇拉比+佩恩,显然是最容易达成,佩恩还没养起来的时候也可以做奇拉比的工具人,提升过程非常丝滑。
火毒双C蝎+带土也是很常见的配置,灼烧和毒可以共享罗莎+角都等防御体系,提升过程难度也不大。
易伤X灼烧成型后也很强,相当于带土+自来也外挂在易伤体系,快速打掉对方主C,对带土和自来也饰品要求很高,成型的灼烧或者有巨大怪鸟可以考虑。
易伤X剧毒不推荐,易伤体系需要快速出伤倾向攻击,剧毒体系需要苟回合倾向防御,两者很难搭配兼顾。
拓展阅读:
【易伤流国家队】