又快到了开学季啦,帖子更新可能就暂时放缓吧。暑假怎么过得这么快!
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  感觉好像啥都没做就又开学了,不过对于武学名字暴走官方终于行动起来吗,再也不是我们所认识的那个“摆烂”官方了。不过希望活动方面能不能多一点点新创意,
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要不然日复一日和现实无异的武侠世界怎么才能真正的留着玩家。
1.本次改名映射的问题   
    我觉得暴走游戏名字从不是暴走根本的灵魂所在,根本上不过是对于跟不上的时代短暂逃避,到一个节奏轻松缓和的游戏里来,这是我觉得暴走英雄坛与众不同的一点。当然这样的弊端相当明显,游戏内容长期没有变动,将会把玩家的新奇感磨灭,不断的使老玩家流失,新玩家又琢磨不透的游戏内容的情况,显然想要缓解这种冲突的情况游戏本身常驻内容的更新不能解决,更新活动结构和模式与上前面的形式同时进行才算合适,当然我所熟知的官方貌似并不将暴走的运营放在心上,对于这样长期的金牛形业务(经济学波士顿矩阵的成熟业务称为金牛业务)的错误决策,迟早也会让这样成熟的业务逐渐濒临奔溃,那么对于大多数新游戏的开发最后呈现的结果都是不理想(原因是多方面的这里也不过多赘述),根本是对于市场的需求不够了解所导致的运营错误情形。希望官方真正去听取或者了解玩家所需要的是什么,而不是仅仅是对于极端言论的冷处理,根本所导致的是冷落的大多数玩家的期待,才会产生不会的言论和节奏,当然我清楚不能做到所有玩家都能接受,毕竟众口难调,但是绝大多数玩家都在吐槽的事情就已经足够突出问题了。
2.当前情况的个人看法
   那么现在是暴走的一个重要转折点,没有了版权的束缚了,现在也没有什么理由是不继续更新剧情、游戏玩法和游戏活动吧,只有足够的投入才有着换取收益的可能,没有合理投入那当然是绝不可能的。我希望暴走能持续运营下去,毕竟市场上能真正替代暴走的游戏并不多,这也是吸引当前玩家的有一个原因所在吧,在这个领域暴走没有太多的竞争对手,但是也不能一直安逸躺平吧,玩家可不会买账的,我们玩游戏当然在乎及时的体验反馈而不是反复无常像是上班一样的游戏内容。
   对标游戏的宣传这应该是武学百花齐放,让我们笑着玩的江湖世界才对,目前的运营情况很显然已经背离了游戏所开发的初衷吧,尤其是今年的周年庆,新本我个人觉得还凑合,但是那些混不到本的玩家就好像是没有参与周年庆一样,毕竟对于所有玩家都能拿到的奖励远不如前几年,这样显然产生了不小的落差,这是一个运营失误确凿的例子吧,而且离现在还算很近。产生的结果是玩家两极化,老玩家不缺资源而且实力足够凹新本并不会有太多怨言,那么新玩家就好像脱离了这个游戏一样,基本像是与周年庆没什么参与感。
3.总结
   目前对于停滞好几年的剧情,玩家盼望了很久,我觉得一年一更新应该也不算太难(仅是以其他游戏的参考)。武学领悟算是近几年正确的决策,当前领悟还没有出完,希望出完之后能达成武学上的百花齐放吧,所有武学至少都能拿得出手,有他所存在玩法上的意义而且不是仅成为真元获取的工具。这是我个人对于官方的一点意见,各位如何看待都可以一块讨论一下。还是希望我花费了6年时间的游戏不断变好,不想看到自己的对于本游戏的时间和金钱白白付出。