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2025/08/21200 浏览
给个战力还毛用没有,全都是虚的,五十多万打不过三十万,主线5-16什么意思,比前几关翻了不止一个难度吧,就喜欢中间塞个超级难关卡的恶心玩家是吗
洗符文运气占比很大截图
洗符文运气占比很大
符文系统微氪中氪玩家没啥好办法#(喷) #(喷) 这是一个慢慢养的东西,非常吃运气!!!心血来潮洗一下就可以了,我刚刚随手洗了几下算是运气比较好了,没必要钻牛角尖。
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千年之旅 地牢攻略截图
千年之旅 地牢攻略
地牢完全就是个玩家和怪物双方互相滚数值的玩法。当前版本适合刷无尽的是带多治疗,选择盾反疗流派,其核心玩法为: 1、用治疗转化成攻击打怪。 2、溢出的治疗转化成盾,盾附加部分攻击增强玩家的治疗伤害量。 3、玩家出手完毕后,靠反伤继续自动输出怪物,加快推图进度。 PS:关于小属性加点,其优先级为:生命>疗伤/反噬>增伤/减伤>护盾>其它属性 鉴于后期百万的护盾也跟纸一样,如果玩家担心盾转攻循环不过来,
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出手次数和速度的关系截图
出手次数和速度的关系
10000÷(角色速度)=角色单次出手所需时序。 这个所需时序取整数,没有四舍五入。比如56.6所需时序,取整56。 关卡时序÷角色单次出手所需时序=出手次数,同样取整数。 角色在600时序内出手11次,需要179速外加开两次雷雷一技能。没有雷雷需要角色速度达到185速。 举例,黑神基础速度95速,神光27速,萨拉28速,小闪or西西里23速,合计173速,符文需要额外弄到6速或12速。 定身
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分享一套可自动打满幻梦之境奖励的配队截图
分享一套可自动打满幻梦之境奖励的配队
这个阵容一开始是在贴吧上面看到的,就改了一下水龙每次自动释放的豆子消耗数,现在一直用这个阵容打幻梦之境,可以保证拿满奖励。 第三编队-MAAAGjAAACowAAA7MBYGijAWARowEwBKMBQBKjAWATowFAA6MBQCOjAVAHowFgJLMBQCPBwKCoqBwaCjpMKgpaMcKgo0owbCoKMWowIFwqCpoMKgoQo8KgowIAWiAMKgowIAB
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搬运截图
搬运
希夕莉一技能真伤,不是描述里的400%×攻击,而是400%×生命。 所以实际造成的真伤是理论上的五六倍。
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分享一套阵容,彩虹队2.0截图
分享一套阵容,彩虹队2.0
一、什么是彩虹队? 顾名思义,给敌方挂上五颜六色的debuff,像彩虹一样。 相比1.0彩虹队版本,加入了水龙,输出更丝滑。 二、阵容搭配 彩绘队是混伤输出,1.0版本主力靠侵蚀队,神光和爱尔维拉补伤害。神光靠怒火就可以叠灼烧,爱尔维拉叠感电。 2.0版本主力变为神光、萨拉、水龙,这三个角色属于左脚踩右脚,可以互相提升彼此实力。 桃被优化到律上,与白龙和蛇女组成侵蚀队变为副C,破盾靠穿插在
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简单分辨食物是否喜欢的方法截图
简单分辨食物是否喜欢的方法
这个看来还在,简单的分辨食物是否喜欢的方法 每个魔女给食物有两种表情,厌恶和想吃 拿走食物有两种表情,无所谓和想要 厌恶和无所谓就是不喜欢 想吃和无所谓就是不喜欢也不讨厌 想吃和想要就是喜欢 #千年之旅
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千年之旅角色强度截图
千年之旅角色强度
1、 昔莱这个角色的基础属性就还比较可观,五星的输出型受难角色,主要通过护盾效果提高输出伤害,且具备嘲讽能力。1技能”堕落赐罚”,弱点系数80%,对单体敌方打出魔女上回合获得护盾总值92%,外加50%攻击力的伤害,魔女每拥有100点护甲,技能额外附加5%伤害。2技能获得1回合嘲讽效果,提高14%外加225点护甲,同时获取14%最大生命值护盾。3技能每有1命敌人被击破弱点1次,就能获得5%最大生命值
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研究了一下魔物,其实很简单截图
研究了一下魔物,其实很简单
第一个看星星也就是资质,四星以上就可以用(开始的星级不好,后面需要花很多洗练瓶,有这个钱不如随便4星先把副技能洗好) 第二个是看固有技能(最好是那种高级或者固定技能) 在四星且固有技能满意的前提下,技能不满5个,要去购买异变之匣(可以随便给一个技能,买300的就行)先把技能补充到5个,之后再买魔化硼砂(50那个)给他洗技能。其他可以不用管。 洗练等洗出4-5橙技能在考虑(洗练类似洗符文副词条,可以
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【半成攻略6】关于治疗,符文承伤收益计算和猜测截图
【半成攻略6】关于治疗,符文承伤收益计算和猜测
一,防御与生命的关系 猜测,当敌人攻击和魔女防御的比值低于4,堆防御的承伤收益大于生命; 当敌人攻击和魔女防御的比值大于4,堆生命的承伤收益大于防御; 在实际情况中,堆防御的承伤收益大于生命,敌人的攻击除了地牢肉鸽的高数值外,其他环境攻击在2w以内,大部分在1.5w以下?防御在0.35w以上收益大部分情况就大于生命了,且越高收益越大。(真伤和防御穿透除外,如果这种环境多,还是老老实实堆生命吧)
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