游戏建议

2020/10/29456 浏览综合
开放世界,我觉得玩家在意的应该有一下几个方面吧。
1.大世界开放互动程度,这点最高的自然是mc,但是也不可能做出那种,大家接受度比较高的应该隔壁元神那种开放程度
2.家园家园家园,重要的事情说三遍。这点也要和开放挂上钩,我玩过最好的家园应该是端游“上古世纪”(想了想,再加一个创造与魔法吧),它的家园是直接放在野外,有划分好的住宅区,但这种开放程度怕很难实现,然后大概就是剑三那种几十个家园放在一个小世界里的“小区模式”,最最拉跨的应该就是半截身子入土的“我的起源”这种一个家园一个小世界的。家园真的是一个很可以臭显摆,玩家有粘性,愿意花时间,又能提高游戏可玩性和持久度、社交度的好东西。这东西就像衣服一样,你得让玩家既能搞出花样,又能方便显摆,放小世界里面岂不是锦衣夜行
3.公会这类组织,我觉得“我的起源”中的公会模式是相当不错的,当时很多人坚持不退游怕是都是因为公会吧。它公会有类似大型家园的一些设施,提供资源也十分可观,装备坐骑也能租借,怕是起源为数不多的亮点了
4.技能系统,我之前玩的这类大世界游戏,对于技能系统自由度也都是相对很高的,也是我个人的一种倾向吧。有上古这种技能树互搭的(大概十来个技能树,自选三个),也有起源这种装备技能加宠物技能互搭的,但两者当时都有很多流派,就有点玩云顶之弈的感觉(有点跳戏)
各种功能的大方向选对了,那问题肯定不大,想一些老哥说的物理化学反应,个人觉得实在做不了可以多出几个彩蛋,这个真的是“锦上添花”的东西
上面都是个人建议,也不能说多严谨,老哥们随意补充
最后希望官方能多放出点消息或者策划想法,期待游戏上线[嗒啦啦2_期待]
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