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火法有红饰品的情况下带哪个?

2025/08/22930 浏览综合
如题,一触即燃给触发的龙息好像也会叠红饰品层数,这种情况下爆伤好点还是这个好点?#游戏杂谈 测试场是带一触即燃高点,但也可能是受到其他暴击几率的影响,没法做参考
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异世界勇者 火法红饰品选择
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有了红饰品舒服多了截图
有了红饰品舒服多了
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445新技能/新套装速览截图
445新技能/新套装速览
狂暴战:30秒大技能,减护甲25%,套装多减15%,有点用 冰法:45秒大技能,打几下,套装加技能伤害并3秒冻结,没用 狂徒贼,45秒大技能,新终结技1豆115%伤害外加晕1.2秒,套装技能加伤害,并改为30秒cd,没用 生存猎,6秒cd小技能,召唤3个蛇持续5秒,套装多召唤一条蛇,感觉有说法待开发,不过对召唤系存疑,红饰品效果为触发生存专精被动时候,概率召唤一个群攻5秒的大炮台(属性见上图
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只为通关的话,是不是可以不换这个红饰品。截图
只为通关的话,是不是可以不换这个红饰品。
打算把牧师练了,只是通m的话,这个红是不是可以不换?
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武器战穿上版本撕裂套会不会有点说法?截图
武器战穿上版本撕裂套会不会有点说法?
如题,蓝盾攻防一体,双护甲戒指+功能性武器肉度也足够保障,高护甲和招架姿态能一定程度舍弃招架剑,分低也能带着招架剑玩,加上395、400的护甲项链都还算好用,堆暴精急是不是有说法?当然没有新随从别这么玩,感觉和正常玩法半斤八两,有新随从就厉害了
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关于红饰品的选择截图
关于红饰品的选择
红饰品选择个人观念: 1首选强势的输出职业,比如狂暴战,火法,射击猎,增强萨,狂徒贼,野德,箭术。 2其次选战力上来了还会继续玩的,比如武道,狩猎,魔人,毁灭,惩戒,冰DK,暗牧,戒律,鸟德(鸟德红我有但是我玩火猫) 3最后选收藏玩的,比如防战,防骑,奶骑,生存猎,兽王猎,痛苦,敏锐,冰法,气功,酒仙,自然,潮汐,元素,邪DK,血DK 4升级过程中白嫖的红饰品如果是过渡的那种没必要硬选,不然你战力
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这就是射击猎大人吗截图
这就是射击猎大人吗
全部11w-12w战力 除了戒律牧带大锤 猫德火法为了续航带着大魔导师,其余全是大王和女武神,都是满急速极限手搓。 惩戒没红饰品也不做参考了。 射击猎大人遥遥领先。 #异世界勇者 #异世界勇者射击猎
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红利吃满的痛苦术无忧通关M10截图
红利吃满的痛苦术无忧通关M10
本篇适合挂机流中分段痛苦术,万年下水道的痛苦术这版本迎来了春天,不吃资源,不切后台。 首先是440本命套装,拉到426就行,三级宝石要屯着给其他职业。 双蓝武:镰刀,魔杖,一样升到426,注能不需要,有多余粉尘就点,不点也没关系。 440红项链预防暴毙,相信大家这个版本做440攻强项链已经屯了不少红项链了,没有特别适合的职业,所以废物利用给了痛苦术,效果非常好。 双攻强戒指没有疑问,饰品生存向,虚
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萨满法杖专精截图
萨满法杖专精
这个被动技能,是不是相当于15%的独立乘区?看描述是对范围内的所有目标,包含本体吗?训练场没测出来
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395进度截图
395进度
1、防战防骑DK,能过12,只有防战稳定,DK和防骑不稳。防骑资源投入最多,7万分还不稳。防战能过12就没有继续给资源,不过开荒角色披风升到320级,猜测这就是过秘境比较稳的原因吧。 2,法师,猎人之前很早版本投入资源也比较多。猎人太水慢慢放弃,法师5万分,手动能过秘境10,不过10层开始就不稳定。 3,萨满输出很强,我没有圆桌前排扛不住,如果不能快速打死就会被灭。德鲁伊输出次之,感觉控制比萨满多
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将近9万哩截图
将近9万哩
下版本啥时候来呐,长草期了
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