抓怪系统的一些建议

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抓怪已经挺完善的,既然如此,干脆抓怪更完善一点,比如梦居添加鱼缸这些,又比如在限定模式出现限定怪,土拨鼠王国出现土拨鼠王这种。当然为了不本末倒置,抓怪只能是摸金附带的,那就在高难度地图添加专属怪,按照昆仑噩梦这种模式。另外,更需要对回收物进行加强,只要回收物可以正常使用添加专门的功能,那么摸金模式就是主流,目前情况是回收物除了换铲铲币没有任何用,而铲铲币除了买装备没有任何用,这就导致回收物价值降低,玩家因此就会感觉玩腻了。
我的建议是对回收物开启小副本模式,比如界面添加副本入口,独立于摸金模式,使用鬼玺面具这种回收物当信物进入,里面只有怪守护着特别稀有的碎片,比如鬼玺碎片这种,集齐碎片可以合成真鬼玺,可以作为装饰品带入摸金模式或者多队中。
使用这种方法可以大大延长游戏寿命,且不会对游戏平衡性有影响,毕竟那怕有人有这些装饰品也不会有什么变化,就跟手机鬼玺得到的头像框一样,不过这种真回收物可以带进其他模式中去,并且可以添加掉落机制,这样一些多队就更有意思了
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