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太吾绘卷完全版:你有没有想过,自己其实是个英雄

2025/08/15422 浏览综合
这些天看到很多人争着抢太吾的流量,心情不免有些复杂。
有的人为了快速写一篇文章,只游玩十几个小时,就囫囵吞枣的写了个大概,跟风的讲一句:“国产之光,好评如潮!”
哎,这大抵是不行的。
此事可难为的很了,上下皆要打点疏通,若能有72900「银钱」的话……
这大概是太吾最初的模样吧。那是2018年,当时的我对单机游戏一无所知,国产单机就更别提了,只知道有这么一款游戏出现了,它像沙盒,却又有传统武侠;有武侠,却又涵盖了模拟经营的元素。
这么一款复杂的游戏,最吸引我的地方,反而是其中的高自由度。哪怕是后来的鬼谷八荒,在框架上也是学习的太吾。
这是一个自由的世界。
像很多rpg游戏一样,玩家上来会面临很多选择。
太吾的不同之处在于,第一个要选择的,是你的性格。
刚正不阿之侠者,处世黑白分明。除恶务必尽,树德则必滋。世事纵有千变万化,正道总是仅此一条!
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慈悲仁义者,品行殊高洁。扶危能够舍己,济世能够忘我。可以报怨以德,宛然浑金璞玉一般。
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中庸无为者,处世不偏不倚。凡事顺其自然,但求折中调和。心中既少了正邪之分,或许终能成就开明大道?
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叛逆处世者,直性狭中、黑白颠倒。“应笑”而不笑、“应喜”而不喜、“应慈”而不慈、“闻恶”而不改、“闻善”而不乐。
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世间唯我者,凌弱者,伐异己,党邪佞,欺良善。为达目的不择手段,唯利是图无情无义。
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这对我来说吸引力实在是太大了。
现在很多游戏有一个通病,即主角是一个伟光正的人,他深明大义,救死扶伤,先天下之忧而忧。
但很多时候,我不太乐意做这样的人。
我不太想做一个完美的人,我想做一个有明显缺陷,但在关键时刻站出来的人。
在游戏里,我可以当一个叛逆之人,见人说人话,见鬼说鬼话,巧言乖吝。
对小孩出言不逊,对同门讥讽至极,路见不平我就跑,拔刀相助我没刀。
但当相枢真正入侵世界的时候,当各大门派难以抗衡,人人惶恐、皆走火入魔的时候,又是我挺身而出,挽狂澜于既倒,扶大厦于将倾。
拯救世界,最后拍拍屁股走人,事了拂衣去,深藏功与名。
什么主角、什么功法、什么世俗,都与我无关。
我只是想救你,无关你是谁,无关你是否应该被拯救。
侠之大者,为国为民。
侠之小者,您就别计较了呗。
我只是想做自己而已。
说回游戏,当时的太吾世界给了我这样的机会,成为自己心中的,非世俗意义上的侠客。
我要车马劳顿,远赴她非人峰,去看看璇女仙子有多美;
我要远渡重洋,去到他伏龙坛,降妖伏龙;
我要打破七剑的束缚,去见千百年前的尘世与夙愿。
见我非是我,无我即无魔。
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可惜后来,茄子选择了封闭开发,游戏长时间得不到更新。
更后来,游戏改良为了正式版,却和当时ea版大相径庭,剧情也出现了更多不讨喜的地方。
说的就是你,染尘子!
正式版之后,更新频率恢复到了一月一更,眼看年高日远,mod全部爆红,我也就渐渐的放下了自己的执念,开始等待那一天的到来。
唔,终于要回来了吗...
“再来说空桑派这一式倒打冲天子——所谓头下脚上,上下颠倒,要旨不在用力,而是姿态出人意表,攻敌于措手不及之瞬息......这一招虽偶有妙用,但却不是上乘武学。”
拿起伏虞剑,当可斩妖除魔,伏忧解虞。
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