【群雄篇】公孙瓒一一功能性辅助输出要不要满星
4 小时前15 浏览综合

武力83 智力75 统率84 毅力91 运气72

兵种特性:兵刃伤害+12.5%
攻击范围:十字2格
武将天赋:战场中,暴击几率+10%。本回合未消耗的移动力,可以存储至下一回合最多存储8点移动力)。造成伤害前,自身每移动1格,暴击几率+4%。
核心技能:临时获得30%暴击几率,造成165%近战兵刃伤害。释放兵法后可再移动4格。
武将大招:消耗200怒气,对身前直线2x3范围内所有敌方造成130%近战兵刃伤害,并施加【禁足】效果,持续1回合:随后自身可再移动5格
神兵:义从将旗--攻击和反击对十字2格范围单体造成130%近战兵刃伤害,若造成暴击,则施加【禁足】;战场移动+1,每拥有暴击几率2%,暴击伤害+1%
从五维看,公孙瓒的武力属于优秀级别,智力属于良好级别,统率决定防御属于优秀级别,毅力决定法术防御属于T1级别,运气决定暴击属于良好级别;
从技能看,公孙瓒几乎可以说是群雄的关羽,但是他没有关羽的二次攻击,公孙瓒拥有非常高的暴击几率,这增加了他的暴击伤害,二动配合大招,可以将对方禁足,然后自己再退回来,毅力有具有一定的法术防御能力,他的1技能百分比加成很高,但是大招的加成很一般;
神兵对公孙瓒的加成是线性的,让公孙瓒的普通攻击也有了禁足的效果;
总体来说,公孙瓒可以说是一个非常不错的功能性辅助输出,在南华等一些需要机制性武将的场景下,可以说非常有用,同时又具备不低的输出能力,先10星培养,个人感觉公孙瓒是可以满星的。