部分模块受超频单元A影响实际增加能耗参考
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先说结论:(误差<5)
“恶世”“惩戒光束”的实际增加能耗为750
“血肉眼”为900
“腐败”“”束式 终结”为2625
“焚烬”为8875
实际伤害(伤害取第一段,靶子为黄金之护):
“焚烬”10337
“束式 终结”2677
“腐败”2347
“血肉眼”1272
“惩戒光束”“恶世”1047
维修单元可以通过回复频率来测但是应该测不准
注释:实战情况会受鲜血祭坛模块的扣血影响
问题与建议:
1.实际伤害加成和实际能耗提高和超频单元A模块描述文本描述不符
2.实战中增加能耗可以在搭建页面中给一个参考值(超频单元A在部署飞船2秒后启动,这段时间内可能会受到扣耐久影响而导致与理想值不符)
以上是本人的一些谬见,希望大家友好讨论