玩其他游戏时,发现了有意思的防御体系....

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        明日方舟的敌方图鉴只有法抗能参考,其余的纯数值,没有数值上限,玩其他游戏的时候发现了两个防御体系都很适合做SABCD这种等级
         一个是玩家防御:它没有防御上限,300防御时能提供50%的伤害减免,超过300防御后,防御提升的减免越来越少,拉到6000000防御才能减免100%。
       另一个是敌人防御:它有上限,超过3350时减免就超过了100%,
你觉得哪个公式算法更适合明日方舟的物理计算?注意阿,不是数值,是公式
请选择 (单选)
玩家的防御公式
敌人的防御公式
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