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上半真是越来越不像人打的了

2025/08/23912 浏览
下半不带红月的话也是完全站不住,这期上半完全不知道怎样站住
陪大伙打完最后一次螺丝(3-10最后一关)截图
陪大伙打完最后一次螺丝(3-10最后一关)
经过多次尝试 我发现最后一关还是有点困难 特地出个攻略给大伙节省点时间 首先是开始阶段的图一 把解题目标放在右侧这块 左下角的蓝色螺丝绝对不要点 在点完两组之后到达图二阶段 这个阶段继续把右侧清空(图三标记) 然后把一字和蓝色螺丝放在上面 其他的点完到达图四 在把右上角黄色螺丝收纳之后 会出现两组一字螺丝 也就是图五这一块 成功收纳完毕变成图六 后面基本上就没什么难度 看见的就点 例如图七这样#新月同行刚过一周年官宣停更
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双倍卡带刷取建议截图
双倍卡带刷取建议
#新月同行雨中徐行 雨人版本入坑的玩家,在把雨人这队养好之后,就可以开始准备自己的下半队伍,那么目标就很明确,卡带直接去抽红月! 下半天星和刺灰都需要一套红月,雨人的一二号位卡带在高物防怪的环境下也可以换上红月,所以刷红月包不吃亏的。 至于卡带的词条就如果是给刺灰天星用就直接刷8攻击8暴击率,不需要刷特殊词条:如果给雨人用,一二号卡带要刷4攻击,2暴击率,2彻甲 如果红月刷完接下来可以去刷两套星
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【新月同行搬运】千秋新建文件夹截图
【新月同行搬运】千秋新建文件夹
【早期设定的原型千秋】 在组长失忆前,千秋作为副手,是被引领、锻炼的对象。游戏时间线开始时,组长因现实不稳定失去了过往记忆,改为由千秋来带领组长熟悉这个陌生的世界,二者的关系发生了转变。作为玩家前期的引领者,我们希望千秋能为整体较为沉重的故事带来更鲜明的氛围点缀,因此定位是一个诙谐,爱吐槽的元气短发少女。 服饰上,则希望进一步强化角色特点。例如别的特工行动时都是携带手提工具箱,而只有千秋是大大的箱
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新月同行隐藏成就汇总(以及谜语人成就)截图
新月同行隐藏成就汇总(以及谜语人成就)
写在前面: 本篇包括隐藏成就和没有比较明确说明的成就,(绝大部分为剧情成就),如果过完剧情发现错过,包括探索完场景发现漏奖励的,可以在档案室-旅途回忆中重新探索,受限于个人,隐藏成就可能不全,欢迎各位补充 新月旅程(无隐藏成就,只有谜语人成就) 在主线序章电话间,在接听完梅的电话后,继续拨打电话,直至红点消失 在主线0-2,结束战斗后,与天台交互 在主线1-3,与麟晟办公室的大型落地窗交互 在主线
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【搬运】主美分享设计概念-银与橙:新月同行的超管局特工(下)截图
【搬运】主美分享设计概念-银与橙:新月同行的超管局特工(下)
23年角色班长邀请主美做的分享视频,整理个图文版存档 主美:小葉有囍 视频源:BV1yV4y1m7ZS,角色班长 (注:有些图是我自己补充的,跟屏幕比例不一样应该很好分辨) 此为(下篇) 🔶🔶🔶重点角色详解🔶🔶🔶 【主角小队的美术形象是如何构建的?】 🔶千秋 探索阶段的千秋设计稿 此时,千秋的性格已经定下来,比较纠结服设。 超管局的橙色要素灵感来源于千秋。 给千秋试了橙色,觉得挺适合超管局风格,因
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近期新角色浅析与规划,新玩家老玩家可以看看截图
近期新角色浅析与规划,新玩家老玩家可以看看
各位组长们,好久不见呀 #新月同行雨中徐行 我们分析一下近期的几个新角色 #青形 dot队的一员,你要说强嘛,也强。但是没给我太多记忆点,只能说长得很让我喜欢。本期刷1%需要用到。dot目前有碎银子,梧桐,楚衣等,虽然许久未见碎银子和梧桐在周本的发挥,但是实力还是有的,萌新入坑可以考虑拿一个,以后再换个碎银子。 青形0门可用,一门提供回能,3门增强抗伤能力,这个三门抗伤可太猛了,4门提高输出(老
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周期寻回24#低门自用傻瓜轴(无青形、纺惑)截图
周期寻回24#低门自用傻瓜轴(无青形、纺惑)
前言:忆往昔险境,未得如此成就,喜,遂发帖。 卡带: 局内轴:上半 巧手:第一回合战术技给BOSS,其余回合有大开大,没大对BOSS普攻。 楚衣:有大开大,没大对BOSS普攻。 梧桐:第6/12/15回合开大,其余回合只用战术技。 碎银子:有大开大(给BOSS),没大对BOSS普攻。 折镜(支援):第3/9回合给BOSS。 夜来(支援):第6/12/15回合给梧桐。 瞬时调度:选能级,全部给碎银子
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波哈呐哈,新月人。截图
波哈呐哈,新月人。
巴哔哩卟,呜哩卟。就像我说过的,待到群星序列与朝晖西路的夜灯重合,母星的幽浮终将来临。只是预测的时间有所偏差,唔卟哩?不过没关系,虽然彼时彼刻的到来,但新月人,你我终将会在光轴漫长的阿尔法特星重逢,那一刻我坚信不在是遥远的未来,波哈呐哈,你问要多久?吧哩,也许就在明天?或许待到四万年后。不过我的深空量子捕捉器已经看到故事的未来,不用悲伤,不用流泪,要来杯三万光年之外陨星调制的栋栋星石茶吗,这可是顶
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终点,从来不是一切的结束截图
终点,从来不是一切的结束
就像一颗恒星燃尽最后的燃料,在超新星爆发后坍缩成黑洞,或是悄然黯淡成白矮星,那曾经照耀星系的辉煌光芒,最终归于永恒的黑暗。就像关掉一台精密的仪器,拔掉电源,所有指示灯熄灭,所有程序终止运行,所有数据流归于寂静。 可这世间的旅途,从来不是只有落幕这一种答案。 如同地铁站里等待出发的一行人,前路有相逢,也有风波。列车会到站,一段旅程会画上句点,但终点,从来不是一切的结束。 星辰熄灭,是旧一轮光的落幕,
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零门雨人卡带选择以及dpr对比截图
零门雨人卡带选择以及dpr对比
先说配置: 鹿游,雅努斯,折镜一门,默斐,楚衣,雨人零门,朝颜五星默认满门 2t超限的攻击加成其实应该是1+100%,因为斜击实际上是10%攻击,由于我没洗斜击,只能看预览,导致出了这个小错误,但是我又不小心在面板上额外算了信赖给的3%攻击,实际上的攻击只差了1%,几乎可以忽略 然后是2+2的雨人,同样配队配置下输出比四剪影高了3%不到,实际差距非常非常小,也就是说你可以直接扒下一套剪影,几乎
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