2. 4K画质重制《永恒岛》找回童年冒险回忆

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职业系统
- 战士:可转职为督军(团队控场)和狂战士(残血爆发),技能如“旋风斩”“血怒”等,战士的重剑在重置版中迎来了 "轻重击能量循环" 机制的革新,力量属性突破80点时,轻击积累的 "战魂值" 可转化为重击伤害加成。
- 盾卫:能转职为圣殿骑士(防御增益)和武术家(控制反击),“圣光壁垒”“破甲猛击”等技能使其防御体系呈现出 "主动减伤 + 反制反击" 的双重特性。
- 法师:可分支为大魔导师(天气加成)和吉他手(治疗旋律),元素连招构建了全新的 "能量循环" 模型,如火系技能可为冰系技能积累伤害加成。
- 游侠:可成为追魂猎人(标记处决)和裁决者(破防射击),箭矢系统引入了 "弹道预判" 机制,敏捷属性影响箭矢飞行速度和效果。
- 术士:可转职为通灵师(召唤强化)和恶魔领主(全屏AOE),机械召唤呈现 "协同作战" 特性,召唤物与自身攻击同一目标时可触发额外伤害。
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