好游戏是好游戏 被策划运营得一坨屎

5 小时前40 浏览综合
罗列几点
1:运营活动不透明  策划朝令夕改  土豪说脚本一口价那你不会跟拍卖行一样一口价直接随机分配吗  那你有本事直接把拍卖行价格也无上限 你看你物价崩不崩
2:三院在我眼里绝对是非常好的创新  但是法宝一阶可以融二阶直接让数值爆炸  并且为什么每个词条有不一样打道法上限  那我就不能说我想玩肉就只堆肉词条?我为了道法我还必须只能堆道法高的词条  那请问这个游戏有策略性吗  如果都一样 我是t我可以根据我想要堆的属性去拍卖买装备  就不会出现所有人只要会心伤害只要破势的法宝胚子  这个简直就是给这个创新糊上一坨屎                3:法宝数值明显差异过大  并且游戏极其不平衡  罡鬼(也就是肉T)甚至可以直接秒输出  煞鬼王直接越战力秒  请问这有什么意义  图上发了  一个鬼王冲过来霸体一开一刀全砍死了 请问两周的区 职业变态战力变态 ps我42w 大佬53w 我靠近他我就没  我觉得没有任何一个游戏是这样                                                                       4:游戏模式全抄袭完美世界手游  那请问你不让看帮派的字是什么意思  我不能打个破凶想狙击敌对 我都要挨个翻个人信息吧  既然做数值的pvp游戏  我甚至都看不到是不是敌对帮派   我说白了游戏模式是个好游戏  太过于捆绑时间 以及数值职业直接爆炸了  很多想法但是没办法跟着这策划提 不真诚
TapTap
1