羁绊系统究竟有什么实质收益?其实就两个

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有人问羁绊系统究竟有什么实质收益?其实就两个。
1、主线金币加成
2、获取对方的专属助战镜像(应该是独立于托管、AI之外的独属于你个人的一个专属镜像)
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第一个主线金币加成容易理解。
关键是第二个专属助战镜像。
如果你对象是普通玩家,那就这个专属助战镜像价值就一般。
如果你对象是大佬,那你等于多了一个随时随地可拉的大佬镜像,那这个收益就很恐怖了,因为一般情况下大佬无论是真人还是AI都是很难拉到的。
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所以,如果游戏设定每个人的羁绊位置是有限的话(比如限一个人最多和5个人缔结羁绊)
那么,那羁绊系统上线后,尽快和和大佬缔结羁绊,是一个收益非常高的选择。
同时我们又已知缔结羁绊的方式主要就两个
一个是肝,和对象不停组队进本刷好感度。
一个是氪,直接直购道具缔结羁绊。
你想要和大佬缔结羁绊,只能选择第二个,因为你不可能要求大佬和你去刷好感度(拉大佬AI刷好感度也不可能,一个是不一定能拉到,另一个AI会战中退队,好感度应该是结算才有)。
所以思路就很清楚了。
羁绊系统上线后,第一时间氪金购买羁绊道具。
然后立刻去向大佬求婚,立刻,不然他的羁绊位置随时都会满。
而且还有个前提,大佬必须和你关系好,否则的话,他的羁绊位可能也会留给其他大佬。
所以你最好是个女玩家。
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