家园的一些优化建议
9 小时前96 浏览综合
我喜欢玩SLG,所以觉得家园目前有不少值得优化的地方。然而我没玩过AFK1,不知道AFK1的宠物系统也不知道是否是借鉴其设计。总之先列几个:
1,魔潮霸屏聊天,不少人提了。
2.工艺升级数值
也不少人提,尤其是炼金工坊的工艺升级品质要求,不过据说三天后下个版本会改。
3.订单推荐与资源不匹配。
订单显然只依据工坊厨房等级来改变,并没有参考背包库存,导致工坊厨房升级后低级资源彻底浪费;这也导致想要为了避免浪费或者快速升本就需要高强度刷订单。要么高强度刷订单刷到自己需要的资源,要么订单出什么就生产什么,要么两者都需要。而显然"订单出什么就生产什么"的肝度是远高于"有什么资源就出什么订单"。这还是在不考虑星级加成和工艺升级的情况下
4.修改工艺页面的UI
左下角在所有页面都是退出按钮,唯独这个页面变成了工艺升级,而另外两个页面的工艺升级都是在右上角。这问题虽然很小,但毫无疑问是UI瑕疵。
5.修改工艺无法保存空工艺
只提供保存且强制自动填充,可是我有时候不确定这个工艺是否合适,留几个空值在那,以表明目前没有合适工艺不想生产(有点想不明白为什么强制自动填充,只能认为是设计bug)
6.加工厂和冶炼厂的滚动条
由第3点引申出,我不清楚后续升级需要多少材料所以囤积了大量原木石,这时我再想生产少量二级木二级石,就很难控制好数量。比如我有100万原木,这时我想生产50个木板就变得很困难,滚动条上点不到,起步800个
暂时先这些了,等后续更新看看