深蓝要做开放世界?《1999》玩家心情复杂

投票前天 11:521381 浏览综合
今天看到一堆号在聊一件劲爆的事:《重返未来:1999》的开发商深蓝,居然要做一款虚幻5的写实开放世界游戏,还带奇幻冒险、人文主义、联机元素,CEO亲自带队。说实话,我脑子里第一个反应是:这公司,真不差钱?
从招聘信息看,这不是随便画饼的程度,是真在招人干大活儿。题材锁定奇幻,风格写实,重视电影质感,还提到玩法和“团队角色扮演+生成式战场”相关。
我看有文章拿《33号远征队》举例,说可能走那种方向,听起来还挺靠谱的,毕竟深蓝做过回合制战斗,数值膨胀他们驾轻就熟,至少比贸然上动作游戏更稳。
但问题也来了:深蓝从2D跨到3D,会不会翻车? 1.9版本“孤独之歌”PV大家还记得吧?那3D水平……就很难跟1999的2D美术相提并论。所以要真搞开放世界,至少得把美术和动作拉到一个新高度,不然直接成“纸片大世界”了。
而且这活儿太烧钱。地图、场景、动作、建模、系统……不可能像1999那样多版本复用场景图了。钱哪儿来?可能有三条路:靠1999赚的利润、外部投资(企鹅?)、或者两者都有。好消息是,如果成了,天花板确实比2D手游高太多,深蓝也有机会走到更大舞台。
很多人还关心,这事会不会影响《1999》?官方说不会,新项目和1999是两条研发线,互不占资源。
但作为老玩家,我还是有点私心担心,毕竟1999最近剧情拉胯得厉害,中规中矩,缺乏惊喜,高光还停留在1.7版本,2.0甚至跳戏。而且,斯奈德还没回来呢!
开放世界很诱人,但对深蓝来说,这不仅是挑战,更是豪赌。做成了,地位直线上升;做砸了,可能连《1999》口碑都带崩。
那么问题来了,如果深蓝真的把开放世界做成精品,你会买单吗?还是觉得他们该先把《1999》写好?
作为1999的玩家你怎么看? (单选)
心情复杂
我还是比较期待的
先把1999做好吧
吃瓜中
TapTap
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