建建议先增加boss系统,然后再做开放地图。然后加入剧情模式。再加入国家。最后出现一个大战场多人竞争。后面再进化成修仙类的。比如说法术和阵法还有炼丹之类的。这些按照目前的玩法做出来都是和市面上不一样的。然后服装系统再多设计一些。
打个打个比方,逆水寒目前就没有这种独特的玩法。但是依靠服装和特效都吸引了不少人
想要想要和逆水寒做出区别的话,就加强战斗系统,战斗交互,如老虎有扑击扫尾,撕咬,还有跳跃。和老虎打的话就要利用周围的场景来躲避,攻击。老虎的突击可以。攻击它的爪子或者腹部或者尾巴来让它受到不同程度的改变。