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停服再开仍翻车制作人直播辞职引玩家怒骂

2025/08/242156 浏览
8月21日,《千年之旅》重新开服。而制作人却在当晚B站直播中辞职,直言“我希望今后能由更懂二次元的人来接任制作人岗位。” 这算是手游史上第一款“制作人直播辞职”的游戏了。
2023年8月10日,《千年之旅》在B站代理下开启公测。游戏凭借独特的12万年编年史构建的宏大世界观,以及由一线画师精心绘制的精美角色立绘,还有超40位声优参与配音带来的听觉盛宴,公测时便登顶App Store免费榜,初露锋芒。然而,好景不长,由于与B站合同到期,再加上长期处于亏损状态,这款游戏在2025年2月正式宣布停运。停运后,英澈网络CEO吴浩宇表示会考虑重新上线,只是前路困难重重,数据继承、框架优化、剧情等一系列核心问题亟待解决。但玩家们的不舍与期待,让这款游戏在短短半年后,于2024年8月21日重新开服,迎来了“复活赛”。只是谁也没想到,这场“复活”却引发了更大的风波。
《千年之旅》2.0版本重开服后,数据、战斗、剧情、技术等方面问题频出,严重影响玩家体验。小游将把问题融合,展现整体风波状况。《千年之旅》2.0版本重开服后,官方承诺的老玩家氪金记录完整继承并兑换福利成了一纸空谈,大量回归玩家登录后发现账号变回新手号,角色养成数据与积累资源全部消失,只能从头开始。而在游戏体验层面,战斗机制的颠覆性改动更是雪上加霜:角色即时技能改为能量消耗制降低了技能性价比,全新“速度”机制强制角色按速度顺序行动,迫使玩家耗费精力“调速”,可角色技能和关卡设计却依旧沿用旧框架,导致玩法内容脱节,操作卡顿不流畅。
开服当晚,项目制作人与主策划在 B 站开启直播,回应玩家的质疑。直播伊始,制作人便针对游戏上线后的诸多问题,尤其是BUG给玩家带来的不良体验,郑重道歉,并当场宣布引咎辞职。他表示希望由更懂二次元的人接任制作人岗位,甚至在直播中欢迎符合条件的人员投递简历。对于新增的“速度”机制,他们解释是为了提升战斗趣味性与公平性,但由于战斗系统底层逻辑已被修改,无法回退到旧版本。而剧情出现问题,则是工作人员失误将旧版本内容更新到了2.0中。
制作人在游戏出现严重问题时选择离开,留下一堆烂摊子,对公司和玩家都极不负责。在他们看来,真正负责的做法应该是坚守岗位,带领团队积极优化游戏,挽回玩家的信任。当然也有部分玩家依然对游戏抱有期待,他们希望官方能够重视玩家反馈,切实解决游戏中存在的问题,让《千年之旅》能够重回正轨,再次展现出曾经的魅力。
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千年之旅 制作人辞职
洗符文运气占比很大截图
洗符文运气占比很大
符文系统微氪中氪玩家没啥好办法#(喷) #(喷) 这是一个慢慢养的东西,非常吃运气!!!心血来潮洗一下就可以了,我刚刚随手洗了几下算是运气比较好了,没必要钻牛角尖。
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搬运截图
搬运
希夕莉一技能真伤,不是描述里的400%×攻击,而是400%×生命。 所以实际造成的真伤是理论上的五六倍。
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分享一个彩虹队阵容截图
分享一个彩虹队阵容
一、什么是彩虹队? 顾名思义,给敌方挂上五颜六色的debuff,像彩虹一样。 目前游戏体系都还不太完整,我发这个纯粹是图一乐。 二、阵容搭配 彩绘队是混伤输出,主力靠侵蚀队,神光和爱尔维拉补伤害。神光靠怒火就可以叠灼烧,爱尔维拉叠感电。 刚需角色桃,神光,爱尔维拉,其他角色都可以替换成其他的。萨拉专武不到5建议不要上。 魔女饰品如图,符文2套能量,1套漆黑 三输出手法 输出位: 第一轮行动、开局优
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分享一套可自动打满幻梦之境奖励的配队截图
分享一套可自动打满幻梦之境奖励的配队
这个阵容一开始是在贴吧上面看到的,就改了一下水龙每次自动释放的豆子消耗数,现在一直用这个阵容打幻梦之境,可以保证拿满奖励。 第三编队-MAAAGjAAACowAAA7MBYGijAWARowEwBKMBQBKjAWATowFAA6MBQCOjAVAHowFgJLMBQCPBwKCoqBwaCjpMKgpaMcKgo0owbCoKMWowIFwqCpoMKgoQo8KgowIAWiAMKgowIAB
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安洁80级灵魂解放3减CD描述截图
安洁80级灵魂解放3减CD描述
安洁的魔女等级达到80级,可以选择一个天赋,该天赋在安洁使用灵魂解放3的星痕技能时,使已进入CD的星痕技能,冷却时间减1,内置400时序的冷却时间。 现在就要说说这个400时序的冷却时间了,他的实际描述应该是1-400时序,401-800时序,每400时序内可以触发该效果一次。 在安洁行动时,所在的时序判定是否在下一次400时序区间内计算,图二368时序释放解放3的星痕技能,图三422时序星痕
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研究了一下魔物,其实很简单截图
研究了一下魔物,其实很简单
第一个看星星也就是资质,四星以上就可以用(开始的星级不好,后面需要花很多洗练瓶,有这个钱不如随便4星先把副技能洗好) 第二个是看固有技能(最好是那种高级或者固定技能) 在四星且固有技能满意的前提下,技能不满5个,要去购买异变之匣(可以随便给一个技能,买300的就行)先把技能补充到5个,之后再买魔化硼砂(50那个)给他洗技能。其他可以不用管。 洗练等洗出4-5橙技能在考虑(洗练类似洗符文副词条,可以
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千年之旅 地牢攻略截图
千年之旅 地牢攻略
地牢完全就是个玩家和怪物双方互相滚数值的玩法。当前版本适合刷无尽的是带多治疗,选择盾反疗流派,其核心玩法为: 1、用治疗转化成攻击打怪。 2、溢出的治疗转化成盾,盾附加部分攻击增强玩家的治疗伤害量。 3、玩家出手完毕后,靠反伤继续自动输出怪物,加快推图进度。 PS:关于小属性加点,其优先级为:生命>疗伤/反噬>增伤/减伤>护盾>其它属性 鉴于后期百万的护盾也跟纸一样,如果玩家担心盾转攻循环不过来,
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简单分辨食物是否喜欢的方法截图
简单分辨食物是否喜欢的方法
这个看来还在,简单的分辨食物是否喜欢的方法 每个魔女给食物有两种表情,厌恶和想吃 拿走食物有两种表情,无所谓和想要 厌恶和无所谓就是不喜欢 想吃和无所谓就是不喜欢也不讨厌 想吃和想要就是喜欢 #千年之旅
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命运多舛!《千年之旅ELF》运营主体破产清算,游戏暂时停服截图
命运多舛!《千年之旅ELF》运营主体破产清算,游戏暂时停服
《千年之旅ELF》官方发布公告,游戏运营主体上海英澈网络科技有限公司正式进入破产清算程序,并且已经指定破产管理人,游戏开启停服维护,进行运营权限与资料交接。 公告说明,原有运营团队将遵照法律要求,配合法院以及破产管理人,完成运营权限、项目资料的移交工作。服务器已经进入停服维护阶段,登录、充值、各类游戏玩法与福利领取全部暂停。 本次停服属于权限交接,玩家账号、游戏资产会由管理人封存保全,不会直接删除
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【半成攻略6】关于治疗,符文承伤收益计算和猜测截图
【半成攻略6】关于治疗,符文承伤收益计算和猜测
一,防御与生命的关系 猜测,当敌人攻击和魔女防御的比值低于4,堆防御的承伤收益大于生命; 当敌人攻击和魔女防御的比值大于4,堆生命的承伤收益大于防御; 在实际情况中,堆防御的承伤收益大于生命,敌人的攻击除了地牢肉鸽的高数值外,其他环境攻击在2w以内,大部分在1.5w以下?防御在0.35w以上收益大部分情况就大于生命了,且越高收益越大。(真伤和防御穿透除外,如果这种环境多,还是老老实实堆生命吧)
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