现在的人机合理吗?
修改于08/28130 浏览讨论区
这在我的认知当中,人机它是一种资源点,是玩家获取资源的一种方式,同时它也是爆点和击杀灭对玩家的一种方式,我认为人机不能只是单纯的数值高,它应当是机制强,数值一般就行了,接下来我想要让大家看看我这套机制放在人机上面合不合理,首先人机数量大规模减少人海战术在我的适应当中不合理我先说一下极限难度设定普通人机首先,人机会在50米之内发现玩家并攻击会有0.5秒的反应时间,穿四级防具四级枪三级子弹,精英人机限伤10点,小丑帮使用rpg,K sg,还有加特林,野兽营使用爆燃榴弹炮,80%打中玩家,50%爆头率,在碰到玩家的时候,比如说5米之内会冲拳攻击玩家,在这里说一下,每位boss都会有两名精英士兵作为帮助,而且Boss会不间断射击,受伤后精英人机会帮忙架枪一部分boss受到攻击后会选择绕后。人机80%打中玩家,50%爆头Boss 100%爆头,在普通还有困难难度下,野兽营相对来说,比较清醒,和原本一样,但是在极限难度下,他们仿佛失去了神智不是他们了会使用自己的爪子跟玩家近战攻击并且血量有240点。小丑帮普通士兵在困难以及极限难度下分别使用三级还有四集uzi和akm,子弹就是三级或四级弹这里重点说一下,狙击手100%打中玩家,50%爆头,50%打其他部位

