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一个萌新对于增加游戏趣味性的浅薄看法

2025/08/26527 浏览问题讨论帖
如题,本人萌新,无尽一般200多天
兜兜转转玩这款游戏也有半个月了,在刷游戏攻略与自己体验游戏玩法之后,对于其中某些不合理的设计诞生了一些改动想法
这款游戏虽然属于末日求生游戏,但其中最核心也是最肝的行为却是打怪获取高价值物品进行跑商🤔所以游戏内部话题似乎总偏向于“如何更轻松的刷高阶丧尸““怎么能更快得到更优秀的武器”而游戏本身充斥着各种随机性,在各个资源点搜索高价值物品(私认为这方面做的确实不错,对探索过程小刀是乐此不彼的)[表情_开心]
七阶丧尸的掉落物是概率掉落七血,这也算是游戏随机性的一种体现罢,但小刀对这方面的观感却是一言难尽[表情_微笑]1w血量的棘蜥要对标6k血毁灭审判者,而掉落物实质上并没有什么区别。时间成本暂且不论,小刀对此最大的不满来源于游戏中另一种核心机制——以战养战(战斗中的武器子弹耐久消耗使用打怪掉落物品进行补充)[表情_叹气]
16发blt子弹杀掉的棘蜥跟9发blt的毁灭审判者没有区别,为了追求更高收益需要通过大量sl刷取毁灭审判者获取七血兑换高价值武器
同理七阶任务中出现过多棘蜥跟八阶任务中出现过多岩胄是非常浪费时间跟武器子弹与耐久的。对于非常讨厌使用sl的小刀来说,枯燥的刷取任务与尸潮里面的怪物是乏味无趣,极大减少游戏寿命的[表情_翻白眼]
虽然小刀没有玩过战旗模式,但在其他帖子中看到过这样一句话“再生木(还是活性木)不嫌多”也就是说六阶丧尸里面对标棘蜥的腐木君王有专属且不可替代的掉落物,导致玩家对其的评价有所提高
那何不为所有高阶怪物都设计专属掉落物🤔明明每一个高阶丧尸都有相当独特的背景设计,但不稳定且重复的掉落品让小刀没有什么击杀不同种类丧尸的兴趣,丧尸的设计也相当于一张白纸,没有丝毫内涵可言[表情_汗]
专属掉落物不需要有很高的价值,也可以保留游戏里低概率掉落高价值物品的传统。#但应该尽力对标击杀丧尸的难度,例如可以把小天使掉落的机械手臂价值设计为慈禧掉落的活性皮肤的一#欧皇附体
半,七血作为共同掉落物保留游戏随机性又可以避免空军带来的心理负面影响[表情_开心]
小刀要表达的观点也就是游戏中“讨伐丧尸消耗物资的不平衡与不稳定且重复性的掉落物”之间的矛盾。小刀认为玩家需要的不是通过重复单一的行为来获取代码里的几个数字,也不是钻sl的空子来追求更高的运营收益[表情_酷]#单机游戏 #浅评一下
战旗模式第一次打赢巨兽截图
战旗模式第一次打赢巨兽
宠物提升可以说是巨大的并不是玩物一说。
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第一次开战旗模式,立个贴求解答截图
第一次开战旗模式,立个贴求解答
趁着活动,很多都东西都换了,有没有什么需要注意的,不想哪里搞错了重开东西白换了 顺便加波好友023FQVCTKX[表情_酷]
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战旗模式换什么好呢?截图
战旗模式换什么好呢?
蛇年活动的武器和防具总共换了这些,蛇包换了1个,现在活动复刻有用的物资也基本换完了,还有什么值得继续买的,话说这个肾上腺剂有必要换吗?
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萌新提问,战旗模式下该换哪些?截图
萌新提问,战旗模式下该换哪些?
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怎么搞这么多活性木啊!截图
怎么搞这么多活性木啊!
zero能改改这个活性木和再生木的比例吗? 改改活性木的掉率也好啊!活性木刷个几天(游戏)天就掉几个 裂开了[表情_泪目]
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再生木咋得截图
再生木咋得
打了几十打了几十只枯木就掉了一个活性木,这个可不可以做蛇边的握把,再生木找不到啊,目前只能靠大砍刀#活下去 开荒了,没有蛇鞭真打不过了
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萌新求问(战旗模式)截图
萌新求问(战旗模式)
活动兑换了蛇包,还有鸭舌帽下一次兑换什么好。现在感觉武器拉胯。这个天赋可以换蛇鞭吗?武器优先那些求大佬指点[表情_泪目]#活下去 #游戏杂谈 #游戏攻略 # #活下去白嫖
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战旗模式做武士刀第9天截图
战旗模式做武士刀第9天
刀身有了,刀柄用哪个??
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有没有大佬总结一下战旗模式里面截图
有没有大佬总结一下战旗模式里面
有没有大佬总结一下战旗模式里面有哪些熟练度需要升级,有没有优先顺序
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战旗模式,重弩和小弩差不多嘛截图
战旗模式,重弩和小弩差不多嘛
纯萌新疑问,那我岂不是小弩就可以了[表情_微笑]
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