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8月26日收益(入坑793天)

2025/08/2682 浏览综合
8月26日消耗与收入
金龙收益88351-83816‎ = 4,535
目前红票685,黄票45,绿票435,珍票86
悬赏三个第一,0红0黄。
8个试炼宝箱460金龙。
8肉一玉0本27书。
宝宝0只3星
琉璃2个s3碎片。
装备试炼12天不出红装。
玉玦进度:19个三级,5个二级,2个一级
新赛季神魔1号魔·影冰晶女站位及幻灵要求+全新归墟盘截图
新赛季神魔1号魔·影冰晶女站位及幻灵要求+全新归墟盘
各位宝子们大家好~~~ 我是Dreaming/峰峰疯了 很高兴又和大家见面了~~~ 今天为大家带来全新资讯——新赛季神魔1号魔·影冰晶女站位及幻灵要求+全新归墟盘 一、新赛季神魔1号魔-影冰晶女站位及幻灵要求 新赛季神魔1号魔-影冰晶女幻灵要求为:翼王讙鸣(【白】趋吉避凶)+全新异化幻灵(【白】织梦缚心) 翼王讙鸣(【白】趋吉避凶) 翼王讙鸣(【白】趋吉避凶)在先前的帖子已经为大家做过重点介绍,这
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100-1低攻达成截图
100-1低攻达成
2阶兵符换上,装备穿的阴阳剑圣的,挂了大概两个小时总算白嫖到咯 补充:攻击不够兵符需要用到克土,扛不住可以用抗土,2抗2克这样子
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4号海棠精的新50层及100层攻略截图
4号海棠精的新50层及100层攻略
50层新攻略 原攻略简易总结:高胜率是1号位1速火柳梦璃并保证第二回怒攻,使得媚曲第二满4层对面减速。 新攻略:只要1速角色1号位出手后速度增加,同样可以达成要求,现在有请§土系唐雨柔§ 新攻略要点:唐雨柔普攻可以加1点速度,那么把她放1号位,全队1速,且让她第二回合普攻,就可以达成(不带阴阳灵儿就可以)。这样火柳梦璃只要速度超过对面,神祝就可以多带输出,可以轻松达到胜率33%。 100层 因为唐
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PVP大概思路截图
PVP大概思路
宠物 猫猪马狼 猫猪马鱼 猫猪马猴 古宝 红色:日月轮+仙芝+紫微猪 橙色:敏速+武速+法速+巫速 紫色:克阳阳+抗阳阳+血量+攻击+减伤/增伤 罗盘 攻击-血量-克阳阳-抗阳阳+抗风 阵容1 菱纱-小蛮-玄宵 姜云凡-一贫-龙幽 阵容2 菱纱-小蛮-天河 姜云凡-一贫-龙幽 阵容3 姜云凡-一贫-龙幽 剑圣-瑕-雷兰 阵容4 姜云凡-一贫-龙幽 剑圣-夏侯-雷兰 满速优先级:菱纱+姜云凡+贫+幽
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10月15日收益(入坑843天)截图
10月15日收益(入坑843天)
10月15日消耗与收入 金龙收益55848-39590 = 16,258 目前红票759,黄票7,绿票1335,珍票121 悬赏三个第一,0红0黄。 8个试炼宝箱610金龙。 8肉一玉1本27书。 宝宝0只3星 琉璃5个s3碎片。 装备试炼3天不出红装。 玉玦进度:28个三级,4个二级
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10月8日收益(入坑836天)截图
10月8日收益(入坑836天)
10月8日消耗与收入 金龙收益159727-154997 = 4,730 目前红票698,黄票81,绿票1121,珍票102 悬赏三个第一,0红2黄。 8个试炼宝箱0金龙。 8肉一玉1本27书。 宝宝1只3星 琉璃5个s3碎片。 装备试炼6天不出红装。 玉玦进度:27个三级,3个二级,1个一级
你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害截图
你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害
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10月20日收益(入坑848天)截图
10月20日收益(入坑848天)
10月20日消耗与收入 金龙收益90488+3888-77108 = 17,268 目前红票776,黄票12,绿票1394,珍票121 悬赏三个第一,1红2黄。 8个试炼宝箱0金龙。 8肉一玉1本27书。 宝宝0只3星 琉璃0个s3碎片。 装备试炼出红装。 玉玦进度:28个三级,4个二级,2个一级
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10月16日收益(入坑844天)截图
10月16日收益(入坑844天)
10月16日消耗与收入 金龙收益60833-55848 = 4,985 目前红票761,黄票7,绿票1343,珍票121 悬赏三个第一,2红0黄。 8个试炼宝箱0金龙。 8肉一玉1本27书。 宝宝0只3星 琉璃0个s3碎片。 装备试炼4天不出红装。 玉玦进度:28个三级,4个二级
雷飞蓬缚妖截图
雷飞蓬缚妖
吞噬被附加者受到的治疗及恢复效果(以雷飞蓬最大生命值的20%为上限),回合结束时剩余可吞噬值结算为百分之百的真实伤害 假设出场顺序雷飞蓬为12号位,也就是最后出手 以雷飞蓬的最大生命值为基础,他每回合最后一位出手 ,被附加者1~6。吞噬值为0,结算20%的真实伤害 1.专属五再储存这个20%的真实伤害的50%,也就是雷飞蓬最大生命值的10%,下次怒攻时结算给对面全体(不超过攻击的400%)。以我
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