抛砖引玉,给目前这个有点劝退的远古遗迹玩法提几个调整建议
修改于2020/10/29590 浏览反馈
1.参照每日试炼可以自由选择T1-T8难度,建议遗迹难度也可自由选择,普通打不过可退回简单,解决当前好多玩家过早进入下一难度导致连小怪都打不过的情况;
2.每通关一种难度后,兑换商店对应开启用当前难度消耗的神之息来兑换可获得的灰烬,比如挑战一次简单难度要20左右神之息,该难度下打完12个精英怪与2个BOSS可获得22个灰烬,就可以在商店加入20个神之息兑换22个灰烬,这样每种难度通关一次即可通过批量兑换灰烬来提升角色,大大降低肝度。
本人不才,只能想到这些,如有想的不对的地方也欢迎各路大佬指正

