趁着没有长篇大佬,赶紧发个首日游戏小结~

2020/10/29741 浏览
先说优点:
1,游戏挺复古,虽然说是按着幽游白书的内涵,但我感觉人物造型更像以前世嘉上面的一款游戏:守护英雄。情怀还是有的。
2,我个人感觉这游戏的打击感还算不错...技能和普攻衔接算的上流畅。说僵硬的可能是不习惯这种手感,真要论僵硬,个人感觉一人之X和异化之X这种才叫僵硬。
3,内购不算很严重..白嫖还能玩。很多小兄弟说金币难刷,但实际上,把每关的困难和传奇都肝一次,收益还不错。
接下来,缺点来了:
1,技能CD也太长了。小怪攻速相当高,游戏里基本没有霸体效果,一言不合就被打断。技能成长看不出,且技能基本没有附加特效,只加伤害。被动技能还需要手点,手慢了还按不到。
2,任务系统太单薄,至少我今天玩下来,只有主线,只能硬打。没有支线剧情,没有每日任务,可玩性略低。
3,装备太单一,只有饰品栏能用钻石买。其他装备只能升级,且进阶需要的金币太多了,绿升蓝,一次10多万,肝点太高了....不光自己要强化,同伴还要强化,你让人怎么肝?
个人感觉,这游戏的情怀是能看见的,但是问题同样大....
玩家看不到作品的诚意,只会觉得厂牌把半成品放出来圈钱...
如果真想留住人,想玩家为情怀买单,想把游戏做好,需要改进的很多,路也很长......
以上皆为个人观点....如果错漏,各位多包涵
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