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古月方源
混沌难度11,土系轻松通关
2025/08/27
93 次播放
综合
尝试过风系,前期清不完小怪,老是被打死,转而尝试土系的反伤回血成长流,
主要技能:
一,活力之壤(消除土元素小于6颗,回血1点)
二,冲击返还(每受10点伤害,对顶部敌人造成面板土元素数量的等额伤害)
三,轻盈体质(回血时,70%消耗20水元素值,获得1点行动力)
非必要技能:每杀三个小怪,回血1点,生命值上限+1,
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00:38
火元素也能无限步
开局一直点消耗火元素累计(伤害为主)的技能,差不多了就可以把热浪推进(火命中加步,消耗20风元素累计)点出来,这时候你的风元素在异·魔力的加持下是足够支撑起一次20点消耗的,后面就是一直点火元素(1个也行,反正打伤害一般靠的是各种技能而不是火元素球本身)。 魔导书和技能都放在视频后面了。
@生鱼鼬獾
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01:01
简单却策略性拉满的消除打怪游戏
#我的游戏日记vol11
@乘着光
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01:38
都在玩风,只有我在玩水吗
我将这个命名为#沙包升级流 改变观念,自身的血量就是攻击力,[表情_酷][表情_斜眼笑] 比较关键的技能是回血、加血量上限、加防御等等,其中即将攻击和新出现的怪扣血这种可以视为防御技能之一。
@tip。
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00:48
新手的元素之旅
新手打到现在最爽的一局,水元素是真的舒服,有续航也有伤害
@科睿特
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00:21
风系想死都难
风水火都是很简单通关,只有土 不知道是运气不好还是有问题,很多不触发的。水的主要是血量 见水技能就拿几乎不死。火就是伤害加土。风就是 行动力 次数增加
@傀儡大伯伯
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00:35
风属性等于无限步数
#元素消除师 这个太上头了,目前我最喜欢的是风属性,无限步数,一回合结束战斗
@🌱
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01:11
风元素成型,10难度通关
风元素增加步数,满屏风元素
@拦不了就帮着
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00:46
混沌10最终关速通
风神还是🐮啊
@𓃟尾巴
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02:05
玩爽了
风元素太强了
@离去之原
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02:24
火焰damn!流! 一回合杀掉混沌10大boss
需要: 核心: 火元素未击中随机非火变为火 火元素累计5次未击中自动释放所有火元素 击杀敌人非火变为火 8火以上消除所有水 次核心: 12次攻击未击中加1行动 火未击中对随机敌人造成伤害 消除水<=4,消除量的非火变为火 火击中随机变水+回血时3非火变火+水未击中概率回血 回血时消除所有土 当你集齐核心和部分次核心,就能得到一个消除8个以上火以后全自动的火焰阵地!
@归墟
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