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00:38

火元素也能无限步
开局一直点消耗火元素累计(伤害为主)的技能,差不多了就可以把热浪推进(火命中加步,消耗20风元素累计)点出来,这时候你的风元素在异·魔力的加持下是足够支撑起一次20点消耗的,后面就是一直点火元素(1个也行,反正打伤害一般靠的是各种技能而不是火元素球本身)。
魔导书和技能都放在视频后面了。
@生鱼鼬獾
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00:15

这把打的实在是太开心了(இωஇ )
解压捏~
在录视频之前还经历了连续五把全土|•'-'•)و✧#元素消除师
@巧克力奶
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00:48

新手的元素之旅
新手打到现在最爽的一局,水元素是真的舒服,有续航也有伤害
@科睿特
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01:32

混沌难度11,土系轻松通关
尝试过风系,前期清不完小怪,老是被打死,转而尝试土系的反伤回血成长流,
主要技能:
一,活力之壤(消除土元素小于6颗,回血1点)
二,冲击返还(每受10点伤害,对顶部敌人造成面板土元素数量的等额伤害)
三,轻盈体质(回血时,70%消耗20水元素值,获得1点行动力)
非必要技能:每杀三个小怪,回血1点,生命值上限+1,
@古月方源
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01:38

都在玩风,只有我在玩水吗
我将这个命名为#沙包升级流
改变观念,自身的血量就是攻击力,[表情_酷][表情_斜眼笑]
比较关键的技能是回血、加血量上限、加防御等等,其中即将攻击和新出现的怪扣血这种可以视为防御技能之一。
@tip。
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00:31

我方回合永动机
1 拿火风行动力相关的技能
2 后期选个回血兜底
@Shiyu
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01:05
最严厉的父亲
@手机用户63104850
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00:54

纯火险胜
@手机用户63104850
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00:35

风属性等于无限步数
#元素消除师 这个太上头了,目前我最喜欢的是风属性,无限步数,一回合结束战斗
@🌱
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00:21

风系想死都难
风水火都是很简单通关,只有土 不知道是运气不好还是有问题,很多不触发的。水的主要是血量 见水技能就拿几乎不死。火就是伤害加土。风就是 行动力 次数增加
@傀儡大伯伯
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