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【职业攻略】骑士到底应该优先堆什么属性?

修改于2025/08/28422 浏览攻略合集
昨天偶然看到某位排行榜的骑士大佬面板,让我吃了一惊[表情_喷]
TapTap
骇人的闪避数值!
如图可见,其通过调整旅人卡配置、装备词条等方法,将“闪避”属性堆到了极致,以获取在战斗中通过频繁触发闪避来规避伤害的能力,从而提升自身坦度,站得更久。
这个思路也是好理解的,因为在越9~10级挑战副本时,怪物的普攻伤害都已经非常吓人了,此时闪避的收益的确是非常高的,加上巅峰赛季的怪物伤害似乎比以往更高(群友和个人体感),1.3亿战力的骑士,在越7级的挑战时,都经常会出现“一巴掌秒我?”、“两刀就睡觉”的情况,所以无脑堆闪避这个思路在巅峰赛季看起来似乎是最优解(扛不住,我闪还不行吗?),但…真的是这样吗?[表情_疑惑]
上图骑士的战力已经来到了1.5亿,但因极端堆闪避的方案,其他属性都非常低,以骑士的主属性防御来说,可见他面板防御只有677万,格挡也只有12万,而笔者自己1.1亿战力的月卡骑士号,防御力有700万,格挡有13万;换而言之,上图玩家为了追求极致的闪避,而大量牺牲了其他的防御属性,那么这种极致闪避的方案,在实战中到底会怎么样呢?
可以预见的是,此方案一定可以规避大量的“普攻”,在怪物没有放出技能的间隙,几乎可以做到无伤,这无疑是非常可观的,但是我们要注意的是,怪物释放的技能是【不能闪避】的,下面是我用小号做的简单测试,通过调高闪避,排除等级压制,来实现面板闪避率远超100%的条件:
TapTap
通过调整属性,将闪避拉高到100%以上
TapTap
小号的等级
TapTap
如上图,怪物等级是巅峰6级,而我是巅峰17级,怪物对我不存在属性压制
测试结果如下:
1、怪物的平A几乎能全闪避,但偶有格挡(可能是因为闪避率还不够高)
TapTap
10次闪避可能出现1次格挡
可看出高闪避针对怪物的普攻是有着极高的收益的,那么问题来了,怪物的技能可以闪避吗?
2、怪物的技能【不可闪避】且【不可格挡】[表情_泪目]
仍然一样的测试,小号对同级别怪物的的闪避率为109%,格挡率为160%,然而被技能攻击时:
TapTap
此为河马的单体技能
TapTap
此为河马的AOE-3段扫尾技能
通过反复多次测试,均为此结果,可以看出,怪物的技能既【不可闪避】也【不可格挡】,只能【硬抗】,那么我们是靠什么来硬抗呢?--【防御】,但单是防御还不够,还需要一定的【韧劲】,否则会吃暴击的[表情_泪目](正常发育的骑士,一般韧劲都是足够的,不需要额外去堆)
综上,我们可以得出结论:
光靠闪避是不行的,无论是高战力环境还是普通月卡玩家环境,都是需要【均衡发展】的
以我自己的骑士为例,1.1亿的战力大约能在超过自身等级6~7级的环境推图,而1.5亿高战力玩家的队伍基本都是在超过自己9~10级的环境推图,在这种等级压制下,只有600多万的防御,大概率会被怪物的技能直接秒杀,出现“除了平A,啥都扛不住”的情况。
而正常发育的骑士,虽然不能完全闪避怪物的普攻,但大概也有5成左右的几率可以闪避,且承受技能伤害时,不容易出现“暴毙”的情况,会给到治疗位队友更多的治疗窗口(毕竟暴毙了就没有治疗了…闪不了还可以反复凹几次,运气好总能闪掉的[表情_酷]
说了这么多,那么,骑士属性究竟该怎么堆呢?
一句话省流:在堆高防御且格挡、韧性达标的前提下,闪避越多越好,生命顺其自然
1、防御,这是构筑骑士“坦度”的核心属性,在80%减伤的基础上,每增加5%的减伤率的防御数值,实则提升了25%的减伤能力,因此毋庸置疑,防御越高越好!(毕竟它还关系着你的护盾量)
2、格挡:在你当前的环境下,能保证怪物对你进行普攻并造成伤害时,你有接近100%的格挡率即可,例如越7级推图的环境,有13万左右的格挡就基本够了(更低会怎么样我不知道,资源有限不好测试…见谅)
3、闪避:如果说格挡是对怪物普攻的“兜底”,那么闪避就是锦上添花,在不降低防御力、格挡足够的前体下,当然是越高越好(强烈推荐旅人卡-星空绵羊,新出的幻兽窃贼也是很好的卡)
4、韧性,这是一个很容易被忽略的属性,因为它不会出现在旅人卡、传奇宝石、幻兽连协等系统上,很不起眼,但是需要有(曾经被一巴掌暴击秒杀的恐惧…),一般来说关注一下宝石即可,不要太偏科(针对PVP可以堆点,但用处不大就是了)
5、生命,不用刻意堆,装备、传奇宝石、幻兽等自带即可,另外为了羁绊,部分旅人卡也是有生命的,顺其自然即可(如乌比、钢铠怪此类的,抽到了就留着用吧)
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