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边霞

修改于2025/08/28169 浏览综合
头盔
绿宝石制
全属性控制光环十个属性+10(可切换为-10,可关闭#伊洛纳周年庆 #以太杯 )
友方单位成长时,为其他队友释放治愈之雨(视为主动施法)
友方单位被击败时,对该目标施加6回合15%易伤,回合内击败该单位复活队友。
夜幕降临:触发特效时,时停1回合(不可叠加强度,冷却20回合)
朝霞万里:移动时进入时停状态,攻击解除时停状态。(攻击后陷入100回合冷却)
白天和夜晚交替时使附带光环发生变化,并且获取一个随机增幅持续到下一次昼夜交替。
随机增幅
时间掌控:拥有时停状态时,伤害提升100%
时光逆转:获得时停前,记录目标当前状态,时停期间对目标攻击的判定均以记录状态为准。
时间行者:受到致命伤害后,免疫后续伤害并进入100回合冷却,并且清除所有异常状态,且冷却回合内不会被附加负面状态。#伊洛纳 #伊洛纳六周年 #以太杯
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伊洛纳 头盔属性
新装备价值评估,以防你不知道两个新装备有多厉害截图
新装备价值评估,以防你不知道两个新装备有多厉害
发现很多玩家对新装备存在一些误解,甚至有的人认为是法师装备,那我就来随机抽取一些新装备的通用词条用诺贝尔数学奖级别的计算证明一下这两新装备有多强。 绯色誓约 首先是十件红宝石装备30%伤害加成,其次是红宝石全队存活6×30=180%全队伤害加成,这个伤害加成全队都能吃到故180×6=1080%伤害加成,加上持有者的30%伤害加成就是1110%伤害加成,约等于14个万石落日,这两词条价值约14000
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伊洛纳谢谢你截图
伊洛纳谢谢你
让我说谢谢你伊洛纳 四次裂痕两绿两蓝全白板 第一次出金就是白板 #伊洛纳
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我可以玩伊洛纳截图
我可以玩伊洛纳
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玩伊洛纳的福报来了截图
玩伊洛纳的福报来了
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致伊洛纳截图
致伊洛纳
虽然你有时候真的很蠢,孰重孰轻分不清,但是至少很有诚意,也知道及时改正(戒指和皮肤处理上还是很大度的),还是很不错的,以后少犯点错吧,希望伊洛纳越来越好#伊洛纳六周年
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男人只是在等伊洛纳开门,就被策划打断了双腿#伊洛纳 #伊洛纳六周年 #伊洛纳幻想截图
男人只是在等伊洛纳开门,就被策划打断了双腿#伊洛纳 #伊洛纳六周年 #伊洛纳幻想
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装备设计——《有备无患》截图
装备设计——《有备无患》
#伊洛纳六周年 #伊洛纳 #以太杯 ☆以太质的 任意(肢体)装备 重量:(初始)30s (根据穿戴的其余装备,进行[装备总重量计算],穿戴任意部位后,显示为计算后的总重量——(初始)+(其他肢体穿戴总重量) 注:减重只会减到(初始重量:0)为止,且更换任意装备后,重新计算综合重量。穿戴手部时,只根据初始重量计算效果(单手,双手)。 装备等级:1 耐火 耐酸 生存缺一些,补一点,续航缺
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堕落宝珠物理增伤对比:饱腹和指名的差异截图
堕落宝珠物理增伤对比:饱腹和指名的差异
因大部分玩家都是主养主角,加上早期攻略测试数据认为只有饱腹增伤属于独立乘区,其他的宝珠增伤如存活/负重增伤为装备加成类乘区,所以大家都只是一味的改造饱腹,这里因为我想玩格斗所以在改造宠物装备前需要测算一下饱腹和指名增伤是否为同一乘区,避免大改造0提升的笑话再次发生,所以有了本贴。 ☝🏻️那么先说结论:饱腹状态下物理伤害提升和携带者为XXX时提高物理伤害处于同一乘区,爱养宠物的有福了! 下面放测算方
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参加一下以太杯截图
参加一下以太杯
真实 以太材质的背 防御+10 闪避+130 一块黑色的破布,带上它仿佛能看到世界中暗藏的点点繁星 —————————— 速度+100 提升4层冲锋祝福上限 提升4层狂野祝福上限 每层冲锋祝福额外增加百分之十五真实伤害 每层狂野祝福额外提升百分之二十血量与护盾 冲锋祝福达到上限时额外提供百分之50生命值 狂野祝福达到上限时额外增加百分之50真实伤害 攻击造成自身血量上限与护盾上限的百分之30真
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寒霜头盔重制截图
寒霜头盔重制
《寒霜头盔》 宵晒制的头盔 防御698 受到致命伤害时消耗10%的法力值免疫此次伤害,法力值不足时该词条依然生效。 每回合释放一次寒冰属性范围魔法。 魔力+50 神圣光环:光环内的敌人被冰霜眷顾,增加1000000000000%的寒冰耐性。 魅惑光环:行动时概率迷惑周围敌人成为友方。 冻结法力部分转化为防御 防御力部分转化为攻击 冻结法力 忍耐祝福上限提升3 法力成长+50% 法力上限+100% 触
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