埃拉 | 常用常新的平民辅助
修改于08/28572 浏览小镇攻略
Hi大家好,
我是来自178赛区的牧牧卡
埃拉作为大多数玩家的第一个橙卡辅助英雄,之前很多大佬已经做过推荐,今天我们来看看在当前版本中,埃拉在不同场景下的定位和功能。
一、英雄介绍

埃拉英雄图签
埃拉的官方定位为群体削弱型,火系橙卡法师。开局即可通过英雄招募获取,但不像通行证英雄可以选择心愿,出现概率略低。
英雄的面板数据上,满星生命31.7m/攻击217k/防御325k的数值中规中矩,作为一名辅助法师只要关注血量即可。
二、技能与专属神器
主伤害技能

满级1421%的伤害系数在橙卡法师中处于中下水平,双目标与14s的CD也不算优秀,目标判定的机制为“附近靠后的最多2名敌方“,使得埃拉可以调整站位对不同的敌人造成伤害,这一点在后续实际场景应用中会详细说明。
Debuff1

埃拉的核心技能,可大量降低敌方的攻击力,技能大于5级后配合满CD+武器-1词条即可让敌人全程覆盖减益,削弱幅度仅次于诃息,建议+1.
Debuff2

大量降低敌方命中,游戏前期配合闪避锤锤可以轻松推图及远征,在游戏中期闪避锤锤转型CD生命流后,技能失去作用。
Debuff3

同样是个前期技能,游戏中后期怪物攻速大量溢出后,减少攻击速度的削弱作用基本可以忽略。
专属神器技能

辅助很实用的专属技能,配合武器的-1词条,满CD的埃拉1技能CD只需6s,有条件推荐购入。
三、英雄定位
埃拉拥有一个主动技能与三个debuff技能,可以对敌人群体多重削弱。
下面我们以分别以地下城、远征、竞技场、巅峰竞技场、联盟战等场景分析埃拉的出场时机和作用。
地下城:
埃拉在地下城的作用分为两个阶段。
在14图以前,埃拉三个群体debuff配合闪避锤锤,可以称之为平民第一辅助。

埃拉不同站位对1技能目标影响,常规选后上/后下针对敌方攻击最高的2号单位
在14图以后由于怪物的属性膨胀,埃拉的3,4技能效果弱化,出场率降低。特别是在异常流阵容中,由于位置有限,在很长的一段时间里,埃拉都没有上场空间。
直到21图后,怪物越来越高的技能攻击让输出苦不堪言,反而25级觉醒后的鲨鱼生存压力较小,这时候通过埃拉降低敌方攻击就可以在面对5火关卡时大大降低尼基塔的生存压力(其他阵容同理,不单对尼基塔阵容有效)。

将敏迪前置可以留出后排空间,使得布鲁诺和尼基塔保持攻击同一目标
远征:
埃拉是远征的常客,可适合配合苏梅拉/卢克定点输出控制对方高输出单位,或降低对面技能型英雄攻击,防止秒人。想要做到这两点,首先我们要确定敌方高威胁单位,远征中敌方阵容的英雄攻击力和位置相关,我们确定高威胁英雄位置后,就可以调整埃拉的站位达到目的。

不同站位对埃拉技能目标的影响
如图上,我们想要控制光弓,但是光弓是对面2号攻击,直接使用卢克会优先控制1号攻击的水奶,这是我们可以降低1、3号位的攻击让卢克控制光弓。这里只是提供一个思路,我们也可以用埃拉配合卡米拉,达到对光弓减攻+眩晕的双重控制,进一步降低伤害。
竞技场:
埃拉在竞技场中不建议用于防守阵容,容易被人规避,在进攻阵容中可以针对敌方高技能输出英雄(乌列/苏梅拉等)进行削弱,对普攻型英雄,水法/卢克会更加适合。
巅峰竞技场:
巅峰竞技场虽然无法查看对方阵容,不容易被针对性调整站位,但是同样我方进攻时也容易出现埃拉无法攻击到对方输出位的情况,不是特别推荐。
联盟战:
与竞技场相同,埃拉不建议用于防守阵容,在进攻阵容中可考虑使用,不过由于联盟战位置紧张,特别是在双方前排减员后位置会发生变化,埃拉的效果不如蕾哈娜稳定。
巨龙/精灵秘境:
埃拉的技能对敌方boss单位无效,所以这两个场景均不推荐。
四、英雄培养
从英雄定位可以看出,埃拉主要的使用场景还是在地下城与远征,在PVP与BOSS战中,由于自身攻击目标与debuff的限制,没有太好的发挥。
下面我们根据不同阶段的玩家,给出2套培养方案。


作为一个辅助英雄,培养上主打一个捡垃圾,培养核心包括武器的cd-1,戒指/项链/神器的技能+1,以及50%满cd,在保证这三点的情况下,其他在仓库里翻翻择优选择即可。
五、总结
埃拉作为平民第一辅助,陪伴了我的小镇的成长历程,直到今天还常用常新,培养基本不依赖什么资源,可以说是性价比非常高了。
在地下城中,埃拉的定位从前期辅助锤锤削弱对方输出,转变为帮助C位英雄减轻对方技能伤害。在远征中,埃拉可以配合卢克/卡米拉,针对对方高威胁单位进行限制。在PVP进攻中,埃拉也可以降低技能型英雄的伤害,甚至有玩家培养了暴击流埃拉作为输出。
希望在今后埃拉可以开发出更多的玩法,让小镇变得更有乐趣。