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动视突然反悔,《使命召唤:黑色行动7》取消继承功能

修改于2025/09/04104 浏览综合
暂时远离“群魔乱舞”,就是钱白花了。
26日,动视宣布取消《使命召唤:黑色行动7》(后文简称BO7)“继承前作内容”的决定,简单说就是玩家在《黑色行动6》里买过的角色、枪械皮肤,都没法继承到新作里。
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动视这次的变卦很突然——毕竟此前不论是在科隆游戏展,还是自家官网上,动视都公开表示“虽然有限制条件,但玩家的大部分资产都会得以保留”。
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这段公告已经被官方抹除不过你可能想不到的是,这项看似替玩家省钱的决策,其实自宣布以来就成了许多人眼中“BO7最大的败笔”,如今被官宣取消后反倒有不少人叫好。
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想说清楚这件事,得先从这次BO7的主题变化聊起。
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自2019年起,《使命召唤》IP的主题一直反复轮换,直到BO7走了未来风格,不仅时间线设定于近未来,武器、移动方式乃至HUD都有很浓的科幻味。
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包括不久前6月的Xbox发布会上,BO7首次亮相就出乎不少人意料——更加意识流的情节和高科技化武器,许多人最初都没认出来这是《使命召唤》。
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《使命召唤》这两年口碑一直在走下坡路,但看到BO7风格变化这么大,不难理解玩家有种“这次他不一样”的观感,然而玩家还没兴奋多久,动视“内容继承”的决策一下引来不少担忧。
有关《使命召唤》系列内容重心的变化,我们去年也有过一次深度观察——尝到IP联动的甜头之后,动视商业化思路愈发剑走偏锋,游戏的画风与早年发家的“仿真军事风格”相去甚远。
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具体来说,目前的《使命召唤》里充斥着大量堪称“魔幻”的皮肤,与BO7的风格完全不统一。
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概括一些玩家的话,就是如今《使命召唤》玩法长期毫无创新,内容也是越来越敷衍和浮夸,如今大家好不容易等来一个新的可能,官方却毫不珍惜,还要坚持复刻过去那种“群魔乱舞”的时代。
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这事也不难想象,当新玩家穿着外骨骼装甲进入战场,结果发现对手、队友却是各种怪物和卡通人偶,一边用着各种魔法风格的武器,还可能用大麻烟呛死对手,对那些冲着科幻风格入场的玩家来说,这种体验自然好不到哪去。
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按照动视的说法,他们这次改动是听取了社区的呼声,但从目前四面八方的反馈来看,竞品给动视带来的压力可能也不小。
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不少人都在回复“我选择《战地6》”作为BO7眼下的直接竞争对手,《战地6》最近两次测试的评价可圈可点,在接受外媒DBLTAB采访时,《战地6》设计总监直言他们不会有跨界皮肤,更倾向于保持“原汁原味”的军事风。
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也有玩家认为动视临时变卦是缓兵之计,没能真正摆脱长期以来的“傲慢和懒惰”。
动视长期让《使命召唤》坚持“年货”销售策略,玩家的付出根本不保值,有人认为动视可以加一个“视觉过滤选项”,允许玩家屏蔽掉那些过于“风格化”的皮肤,保留一些相对还不错的设计,但动视却决定一刀切。
另一方面,体验过COD的玩家应该有印象,动视的“内容继承”其实是一个较为鸡肋的功能。以COD21继承COD20的武器为例,尽管玩家先前的武器和皮肤得到保留,但老武器在数值等方面往往被新武器碾压,想保证游戏体验,其实你基本还是得选择新武器。
如此看来,如今动视选择“停止继承”,与其说是替玩家考虑,也有几分对“武器平衡性”摆烂不管的嫌疑。
那《使命召唤》未来会回归写实的军事风格吗?依旧很难说,例如这次新作预购的皮肤也躲不过“魔幻”的端倪。
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换句话说,动视眼下的改变究竟是要“痛改前非”,还是单纯的“暂时妥协”,还是有待后续正式运营的表现。
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