《泰米成语冒险世界》诞生记

修改于08/3116 浏览攻略
《泰米成语冒险世界》是一款以中国古代成语为素材的文字、解谜类游戏,它不同于其他的成语游戏,她的玩法和其他成语游戏玩法有所不同,那为什么我们不去抄现成的成语游戏玩法、商业化设计,非要自创一套的新玩法设计,来作为我们团队的第一款游戏呢?

缘起

当初在做《私人动物园》关卡时,头脑风暴了很多玩法,包括推箱子、三消除、三消除寻宝、搭桥玩法。再后面,我们从数字素材的搭桥玩法里引申出来汉字版本的搭桥玩法;
当时《私人动物园》已经做了6个月,大结构都已经完成了,但是还有升级、升星系统没有制作;另外我们的场馆缺少更丰富的场景和动物。当时单个场景原画的费用和动物 Spine 动画的费用很贵,如果按照当时规划的数量,起码还要有20 多个动物和10个场景原画——费用和时间都等不及了。
所以在一次周会上,我们决定暂停《私人动物园》,因为虽然已经做了 6 个月,但当时看起来依然还遥遥无期。 在一堆的玩法中,我们选中了成语接龙的玩法,制作一款新的以成语为基础的游戏。

立项

在我们立项之初,考察了很多成语类的游戏,他们的玩法大概分为以下几类
  • 点选凑成语。如谜面为 4 个成语,其中缺 n 个字,底部操作区是 n 个字的候选区,玩家只需要一次次的对照当前空格,填入合适的字,所有汉字都找到即可通过。
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  • 成语类的羊了个羊。利用羊了个羊的机制,凑齐 4 字成语(而不是3个同色)
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  • 看图猜成语。
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  • 还有一些更特殊的,类似劲乐团,从顶部下落某个成语释义。然后在底部选项里,选中正确的成语。错选或者错过则视为失败
还有一些其他类型的成语游戏。这些游戏最大的问题是,
  1. - 关卡太死,一关只会玩一遍,不值得重复游玩
  2. - 衡量是否高玩的依据是玩家的储备量,这个对文学底蕴不算深厚的广大玩家不友好。

核心玩法

我们只保留了最经典的成语交通、犬牙交错的布局,在目标上采用全新的选空格、搜索关键字、填入汉字的方式;更高级的是选中空格、确认需要填入的所有字。以此为基础,我们有了如下的玩法变种
成语填空
  • 成语魔方
  • 成语搭桥
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  • 成语点选
  • 成语 Wordle。这个玩法非常考验玩家的知识储备和数学推理能力,是跨科学生的最爱。
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  • 对联。我们精心在名胜古迹和名人故居的门楣、牌匾上遴选了诸多富有深意的对联,作为蛇年春节的特色活动(一直保留到现在),希望大家能从祖国的名山大川的对联里体会到背后的文化底蕴。
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周边系统

这款游戏没有周边系统,唯一要说明的是——我们的关卡是可以反复游玩的,尤其是成语搭桥玩法,其实答案并不唯一,10种以上的答案很常见。

上线

去年 2024年12月底就已经上线了,在小程序双端进行了小规模的测试,大家反馈太难了,操作不是很适应。我们分析了其中的原因,一部分可能是游戏本身的设计问题,还有部分是它没找到自己的玩家群体。
成语已经是小众游戏题材,而我们设计的玩法受众会更少,但是喜欢的人我们觉得一定会非常喜欢。
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期待我们发现彼此,成为最爱。