扫盲贴:全角色解析第二章(T1)
精华修改于08/29578 浏览综合
接上文:T1标准:能力优秀,在起步阶段优先度不低于甚至高于T0的哼哼和起源法师。但在真实模式下缺乏培养价值,一共8位。
①修女:30%最大HP回复,cd6秒,在前期超缺钱的情况下能够省出大量补品钱去招募队友/买存档书。虽然3级就能刷出年轮王权(同款技能+回血回蓝),但万一刷不出来呢?有修女还是会让人安心一点吧?
②术士:唯一入围T1的法师角色,也是普通模式下可以和起源法师组成双输出的角色。150%的魔攻成长以及唯二的全屏魔法火花,在前期配合高魔攻武器进图就可以重创对面。问题在于无法双持注定她无法成为T0:起源法师可以靠创世哀怨的攻速挨个点杀解决对面数量问题,而术士的火花却无法解决对面boss的高血量。防具方面仅有熔炉可以提供50%魔攻,故目前版本不具备和起源法师竞争的资本。
③次元行者:这个当我没说。次元裂缝你可以理解为过图的时候5%概率送你一件装备(从生锈到金色品质都有可能),次元行者可以把这个概率提高到10%,仅此而已。(我应该狠狠心给他扔到t2)
④大将:大将由于自带战吼技能,在阿尔西斯甲(12级)出来以前保护队伍里的脆皮角色(莉莉和起源法师),后面就没他什么事,该换哼哼了。
⑤英雄:恢复全体10%血量+降低眩晕概率。冷却10秒有点长,好在本人还算能打,可以凑合用用。
⑥修女:全体40%回血,但是cd20秒。就算5秒内免疫致命伤害还是感觉太长了。如果没有修女的话可以凑合过渡一下。
⑦⑧指挥官/厄运之始:一个加攻击,一个伤害加深,加快清怪吧。不能说没用,只能说不明显,真不明显。
t1在真实模式下实际上已经缺乏培养价值了,可以不给或少量给属性药水过渡一下。如果是普通模式的话就尽情娱乐咯
一家之言,仅供参考,希望对你有帮助。