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扫盲贴:全角色解析第三章(T2)

精华2025/08/29768 浏览综合
接上文:T2梯队只能存在于普通模式了,由于目前版本装备限制,真实模式坑死全队那种。
①风妖精:术士的威力放大版,200%魔攻全屏看似华丽,但缺点极其明显:1是额外受伤生存差,2是cd太长居然有15秒!除非你让他放完技能就换人上(离队cd停止),这种打一层换一次人的玩儿法极其掉san值,前期凑合用用吧后期就别给自己找不痛快了。
②炎法/雷法/冰法/黛丝(光法)/咒术师(暗法):这5个一起说了,各有各的特点,坑都是一样的:魔攻跟不上。术士好歹自身还有个50%增幅,你们几位有个啥?而且就算炎法雷法有0cd的专属装备,但是您的攻速条不读了是怎么的?创世哀怨?您几位啥层次啊别惦记了!洗洗睡吧!
③骑士/陷阵骑士:这俩都是那种前期体力成长还行,输出也还可以的角色,一个是可以打对面全体,另一个是对面人越多伤害越高。前期过渡一下还是可以的(考虑一下放回T1?)
④卫队长:技能可以提高一体血量上限和防御,cd4秒持续4秒,如果改成全体的话直接回T1。
⑤修理匠:单体持续回血4秒,冷却6秒。速度参考草坪地形。队伍超过三个人这技能妥妥变废渣。
⑥传教士:技能30秒的cd我已经无力吐槽了。5秒内全体回血(草坪地形效果)+全体可以使用治疗技能(就是楼下神官的那个技能,吐槽看下面)。半分钟能发生的事情太多了,唉…
⑦神官:终极无语来临:单体回复生命,cd4秒。回复量看神官大人的魔攻(46级没喂药的神官魔攻高达30点[表情_叹气])吐不动了,真吐不动了。
⑧浸润者:技能全体回蓝,回复量看使用者蓝量上限。我看了一下她那奇葩的名字和林黛玉一样的身板,默默打开了自动嗑蓝…
⑨流氓/大灰狼/小红帽/勇者/汪汪/鹰之眼/皇家猎手/禁卫/刺客/狂战士/不屈战士:这几个角色就属于可圈可点的泛泛之辈,前期血量和攻击成长都说得过去的过渡型选手。没有太多可以点评的。
T2梯队应该是人数最多的一档了,这也是可以理解的,毕竟大多数人都是平凡的(甚至和这些角色一样有些瑕疵),整体来说前期能用,后期就留着收升级礼包吧。
一家之言,仅供参考,希望对你有所帮助
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tower project t2角色强度
T位除了哼哼和大将以外的选择截图
T位除了哼哼和大将以外的选择
由于防御力的重要性,后期防具基本锁死了嘲讽甲,大将其实是没有意义的 哼哼是很强的,装备的血量加成跟原本的1.75倍血量是乘算 但是考虑到嘲讽并不能完美拉住所有伤害,T位的作用不能局限于纯肉,英雄和黛丝的辅助功能就很有价值了 考虑公主是因为不清楚游戏具体的减伤叠加机制,如果是线性计算的话公主的减伤就很有意思了 盾位放在这是因为战争旅人比战争源泉要强 欢迎大伙儿讨论
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不爱红装爱粉装:论目前版本神装搞笑程度截图
不爱红装爱粉装:论目前版本神装搞笑程度
①圣剑:看特技就知道是神官专属装备了。问题在于神官的治疗是单体技能,而且恢复量要看自身魔攻,再配上那个魔耗翻倍,起源法师呵呵一笑:你何德何能跟我抢属性药水?你那70%概率的伤害加深有我这压缩法杖输出稳?0cd就不读攻速条了吗?叉出去! ②斗篷:20%全属性是亮点,但是对输出增益不大。技能方面8秒内全体70%闪避+暗属性伤害免疫+暗属性魔法0cd。槽点在于60秒的cd太长,而且起源法师后期会学习所有
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第二段截图
第二段
6:被动和数值。 先说被动,同样的被动居然加成数值不一样(比如卫队长和大将都是额外生命,卫队长➕26%,大将➕10%),就只说用得到的角色,大将增加额外生命是增加10%,起源骑士极高生命值是➕100%,术士额外魔法攻击力50%。然后是数值,血量攻击不必多说,防御毫无用处,后面怪物能打你上万血。然后是幸运,首位队友幸运越高掉率越高,掉率影响金币和装备掉落(没错金币也是概率掉落)。敏捷功能不明,命中回
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20250726 - 37 更新内容截图
20250726 - 37 更新内容
20250726 - 37 1 新角色 - 黛丝(受到伤害降低/技能:【闪耀】) - 侠盗(5%几率在战斗前生成一次战斗奖励) - 传教士(持续恢复生命/技能:【信仰】) - 王后(魔)→ 霜魔法师 2 新武器 - 海鸥(蓝色装备,物品等级0,幸运+20,攻击速度+7) 3 防具 - 混沌斗篷(红色装备,物品等级22,回避率+30%,所有属性+20%,附带技能【扭曲】) - 荒古神殒(红色装备,物
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扫盲贴:全角色解析第二章(T1)截图
扫盲贴:全角色解析第二章(T1)
接上文:T1标准:能力优秀,在起步阶段优先度不低于甚至高于T0的哼哼和起源法师。但在真实模式下缺乏培养价值,一共8位。 ①修女:30%最大HP回复,cd6秒,在前期超缺钱的情况下能够省出大量补品钱去招募队友/买存档书。虽然3级就能刷出年轮王权(同款技能+回血回蓝),但万一刷不出来呢?有修女还是会让人安心一点吧? ②术士:唯一入围T1的法师角色,也是普通模式下可以和起源法师组成双输出的角色。150%
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扫盲帖:全角色解析第一章(T0)
不说废话直接上干货 个人心里T0角色:功能强劲不可替代,真实模式也不在话下,用存档书也要刷出来的那种:一共5个。 ①金色狐狸:这是一个非常容易被人忽略的关键角色,因为本作的装备掉落/商店刷新是取决于队伍里等级最高的角色。所以能够快速升级的狐狸能够帮你尽快得到那些能逆天改命的装备(比如6级的天使甲/战争靴,9级的阿里巴巴/战源斧,13级的压缩法杖等等)。由于本身也没有副作用词条,虽然成长一般,但还是
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扫盲贴:全角色解析最终章(下水道)截图
扫盲贴:全角色解析最终章(下水道)
作者设计的这8个角色跟他设计的红装一样搞笑。 ①国王:客观的说国王还算可圈可点,1是出场自带蓝色武器一把开局就招来的话可以换给别人,2是血攻成长110%,但也就仅此而已。配合那开局那行将就木的体格和成长,感觉真离驾崩一步之遥了。 ②王后:盾卫已经是下位中的下位了,没想到还有更下位的!我的天呐怕亖你就躲在家里好不好!别出来祸害人啊喂(躲在后面领升级礼包也算做贡献) ③王子:哥们没你啥事,真的。你被拉
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扫盲贴:全角色解析第四章(T3)截图
扫盲贴:全角色解析第四章(T3)
离下水道一步之遥了,各位,天生你才有啥用? ①侠盗:看看您这贾宝玉一样的身板,我真不知道这战斗奖励得有多丰厚才能让我铤而走险叫你出场。另外,对于一款真随机游戏而言,5%和0.1‰是没有什么本质区别的。纯看脸,就这样。 ②女佣:戏弄这个技能本身不错,自身回蓝+全队加闪。但是您这个绿色的受伤增加让我很是费解。如果按照字面意思解读的话,我觉得你还是坐后面收升级礼包比较好,毕竟队伍里已经有一个脆皮了(如果
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全角色词条测评截图
全角色词条测评
说明:仅针对属性药水/武器防具使用后的增幅效果,正常基准100%,低于100%即代表词条为负面效果。 由于起源战士双持阿里巴巴没有替代性,所以这里就不测评幸运了(只有探险者和神父两个人有对应词条) 生命: 起源战士200%;哼哼175%;盾卫143%;勇者138%;大臣/卫士132%;国王/王子/大将/汪汪/指挥官/卫队长/浸润者/陷阵骑士/不屈战士126%;官吏92%;咪咪80% 法力: 起源法
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第五段截图
第五段
术士虽然有群攻神技火花,但是基数只有100%,哪怕加上被动有50%魔攻加成也只有150%,这意味着要能秒BOSS,尤其是怨念噩梦,就需要磕更多魔攻药,血量药就只能少磕,血少意味着容易暴毙。装备灵魂熔炉➕50%伤害,但就少了加血量的装备,这又意味着她要比别人多磕至少25%的血量药。想要补伤害也可以学两个技能,但也只建议学两个,建议粉色火、雷技能,因为火花CD4秒,学多了技能补伤害会卡火花的释放。并且
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