简易的配队思路
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角色定位
•角色定位大致可以分为:np辅助——增伤&削弱型辅助(统称为拐)——治疗/护盾角色(统称为生存系角色)——输出角色
•角色放技能需要np,没有回np辅助的话后面只能挂机平A了,前期尽量搞一套装填芯片补充np。
常见np辅助包括:袅韵、乌琳、琶音、随想曲、霖
•常见增伤辅助包括:灼碧、乌琳、琶音、进行曲、袅韵(触发特性后)
•常见削弱辅助包括:巴德(减攻减防易伤)、挽歌(减防)、幽兰(易伤)、夜暝(只帮碎星阵营减防)
•常见治疗角色包括:袅韵、灼碧、赫拉、琶音、卡提娜、荷鲁斯、白蛉、回音、旋律、圣歌
•常见护盾角色包括:安第斯(前三章主线boss几乎全是能量伤害,安第斯屏障叠起来几乎无敌)、阿尔卑斯、琶音、荷鲁斯、昆仑
•一般情况下削弱型的辅助强于增伤型辅助,但由于削弱型辅助需要给敌方挂debuff才能发挥作用,需要靠芯片去堆“效果命中”这个属性,前期芯片差或者运气差时会让你感觉这角色好像没啥用,但只要继续养起来就会有回报。
•输出角色太多且每个人抽卡出的都不同,就不列举了。输出角色大致分为群攻和单体,主线开荒期大多都是群怪所以群攻角色清杂很舒服;但主线也有boss战,且通关主线后要面对周常本和活动本,大多都是单体boss,此时更需要单体输出,且随着活动单体boss越来越多,群攻角色地位也随之降低。
•可以看到有些角色同时拥有多个定位,但游戏内行动次数有限,一般情况下需要专注于某个定位的技能去释放,配队时需要提前想好。
•部分角色带有控制技能,例如八星、幽兰、女王蜂、努特,虽然后期boss基本带有免控但前期boss没有,这些控制角色在前期boss战可以作为对策卡,不过我的评价是只要数值够了就不用考虑这些花里胡哨的。
常见配队思路
•普通主线借助战就行,困难主线不限制回合数,因此偏生存的队伍通关起来更轻松。
•常见配队思路分两种:
①1~2个np辅助+2生存系角色+1~2输出
例如:随想曲+霖+安第斯+回音+输出,也可以按自己抽卡情况换成其它上位角色,比如新手池选择女王蜂那么回音可以换成虫洞阵营的白蛉方便同调。如果一个输出角色都没抽到的话就单巴德也行。
这种思路就是仗着困难主线不限制回合数慢慢磨,大约全队二阶60级时(建号第一天)就能打完前两章主线了,如果有强力输出的话打完第三章都没压力,缺点是打得很慢。
②1~2np辅助+1~3拐+0~1生存系角色+1~2输出
例如:随想曲+霖(进行曲)+巴德+挽歌+单体输出,按对应定位换人就行,整体阵容不能太弱,尤其输出位不能太差。
这个思路就是唯伤害论,如果说前一个阵容是8分生存2分输出的话,这个阵容就是8分输出2分生存,甚至可以10分输出不看生存,只要伤害够高让boss比你先寄就行,但相对的没什么容错率,被boss打两巴掌就下班了。因此通关前两章困难主线的练度可能在玩家30级、角色升到三阶70级后(建号二到五天),如果你抽到强力输出的话也能在二阶60级打完。
在开荒角度来说这种走钢丝的阵容不如之前的生存队,比较吃你的游戏理解和抽卡运气。
如果暂时没有抽到强力输出位或者你入坑时up池压根不是输出角色时,这套阵容依然能玩。具体开荒思路是先打完第一章困难,然后开摆,或者尽量推第二章,但大概会因为没生存能力而在半路卡住。
之后把体力用来刷活动或者遗余之谱或者困难1-20,一直开摆刷到30级,解锁紫材料合成后就开始刷或者去罕见星尘商店购买对应材料把角色升三阶,三阶70级后再继续去推完第二章,此时基本可以靠属性碾压通关,但由于容错率依然不高所以记得善用续行战术确保拿到三星通关。
这阵容的好处是不用浪费资源养一些低星的生存向角色,且这套阵容可以无缝去打周常本(碎星虚影)的挑战任务和活动本,一般推荐在有强力C的版本里这么玩,或者你觉得你行。
•游戏主线第四章开始以及后续各种活动关卡都对伤害有更多追求,因此建议在打周常本挑战任务的时候提前培养并适应第二套配队思路。
•不同角色不同体系里的配队思路都有所不同,而且其中还有很多细节我在这没法说,想继续精进配队的话可以先看看下一篇的战斗基础和伤害计算,对这游戏的战斗系统有一定程度的理解,再结合你自身拥有的角色自行配队
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